摘要: 规则1:重写方法的不能比被重写的方法有更严格的访问限制 规则2:相同的方法名,相同的参数列表,相同的返回值 规则3:重写方法不能抛出比被重写方法声明更广的异常,可以抛出范围更小的或不抛出异常 规则4:不能重写被final修饰的方法 规则5:如果一个方法不能被继承,则不能被重写。例如:构造器不能被继承 阅读全文
posted @ 2016-04-21 08:53 code_yang 阅读(1385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题:Java中这些类、变量、字符串、方法,在内存中是怎样分配的? 首先,Java中的内存区域如下: ◆寄存器:我们在程序中无法控制 ◆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中。当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中 为这个变量分配内存空间,当该变量退出该作 阅读全文
posted @ 2016-04-21 08:25 code_yang 阅读(3250) 评论(0) 推荐(0) 编辑