摘要: http://mfysu.blog.163.com/blog/static/30820560201191724335489/重点推荐:www.opengl.org:opengl的官方网站,内容丰富,学习opengl知识的百宝箱,圣地。 重点推荐:http://nehe.gamedev.net/: NeHe网站的opengl教程,讲解的非常详细,非常适合初学者,把上面的教程看完,应该对opengl有初步的认识。http://www.sgi.com/products/software/opengl/:sgi公司的opengl主页。http://www.eecs.tulane.edu/Terry/O 阅读全文
posted @ 2013-04-17 22:59 喜欢阿亮的小水 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://mfysu.blog.163.com安装:选一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境有VisualStudio,BrolandC++Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。但老师上课选择VC++6.0作为学习OpenGL的环境。但是我自己选的是VS2010 比较好用。安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 阅读全文
posted @ 2013-04-17 18:58 喜欢阿亮的小水 阅读(1934) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 中文版Document Change History版本号日期责任人修改0.92007年2月21日EhartBeta 版1.12008年1月31 日EhartFeb 2008 版前言在OpenGL SDK 演示程序中提供了两个方面的帮助。首先,本程序演示了怎么去使用OpenGl API以及如何访问新硬件的功能扩展库。其次,SDK演示程序在于展示一些集成在同一个应用程序中有趣而独特的技术。在本指南中着重介绍了使用API 的方法。此外,本书中介绍的API可以用在更加复杂的效果上,并且为其他的文档提供了如何在OpenGL进行渲染的依据。更新SDK的版本可在NVIDIA公司的官方网站上面找到:http 阅读全文
posted @ 2013-04-17 17:05 喜欢阿亮的小水 阅读(602) 评论(1) 推荐(0) 编辑