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2017年9月27日
在Unity中实现屏幕空间阴影(1)
摘要: 接着上篇文章,我们实现了SSR效果。 其中的在屏幕空间进行光线追踪的方法是通用的。借此我们再实现一种屏幕空间的效果,即屏幕空间阴影。 文中的图片来自Catlike coding http://catlikecoding.com/unity/tutorials/rendering/part 7/ 完成
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posted @ 2017-09-27 21:35 yangrc1234
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