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2017年4月16日
[Unity]插件Node Editor介绍 实现类似状态机画布的扩展
摘要: Unity自带的动画状态机有一套对策划非常友好的UI。但是Unity官方没有公开这些控件的api。除了Asset Store里一些已有的方案,我在这里介绍一个在github上的开源项目,封装了底层,但依然有极高的扩展性的框架。一些特性依然处于WIP,但是目前的功能对我这种业余开发来说已经非常够用了。
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posted @ 2017-04-16 10:22 yangrc1234
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