摘要: 一般来说,当我们要扩展编辑器时,我们会从Editor类继承,为自己的MonoBehaviour实现不同的外观。 但是如果有一个struct/class,在许多地方被使用,Unity默认的外观又不够好看,此时想修改它的外观,就需要使用PropertyDrawer了。 上图是一个Monobehaviou 阅读全文
posted @ 2017-04-12 13:51 yangrc1234 阅读(6944) 评论(0) 推荐(0) 编辑