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2017年4月12日
[Unity]用PropertyDrawer自定义struct/class的外观
摘要: 一般来说,当我们要扩展编辑器时,我们会从Editor类继承,为自己的MonoBehaviour实现不同的外观。 但是如果有一个struct/class,在许多地方被使用,Unity默认的外观又不够好看,此时想修改它的外观,就需要使用PropertyDrawer了。 上图是一个Monobehaviou
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posted @ 2017-04-12 13:51 yangrc1234
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