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C#
[Unity]多线程编程的一点心得
摘要:在做毕设的时候涉及到了较大数据的读取,每次从硬盘读都会卡很久,于是找资料之后自己做了个简单的多线程解决方案。 一共有两个类。第一个类ThreadJob如下: 注意的几点: 0. 通过继承ThreadJob,override ThreadFunction()来实现自己的线程。 1. 主线程直接用构造函
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posted @
2017-05-03 16:55
yangrc1234
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