单例模式
1.单例模式:某个类只能有一个实例,必须自行创建这个实例,必须自行向整个系统提供这个实例,
通常提供单例的方法以default shared standard开头
单例在工程中只创建一次,就像打印机,可以被多台电脑调用,打印不同的东西,相当于一个中介作用,一般Manager类中用单例创建对象
2.在OC中实现单例类:
为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置nil
实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例。
重写allocWithzone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新的实例的时候不产生一个新实例。
适当实现allocWithZone,copyWithzone.release,和autorealease.
3.防止自己alloc,应该这么写
static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil;
+(MyGizmoManage == nil){
if(sharedGizmoManager = [[super allocWithZone:NULL]init];
}
return shareGizmoManager;
}
+(id)allocWithZone: (NSZone *)zone
{return [[self sharedManager ]retain];
}
4.我们大多数情况下这么写:
1 +(instancetype)sharedManager{ 2 static PhotoMeanager *instance = nil; 3 static dispatch_once_t onceToken; 4 dispatch_once(&onceToken,^{ 5 instance = [[PhotoMeanager alloc]init]; 6 }); 7 return instance; 8 }
+(instancetype)sharedOperation{ if (instance ==nil) { instance = [[FileOperation alloc]init]; } return instance;