上一页 1 ··· 16 17 18 19 20
摘要: 目录:一、使用xcode编辑工具二、数组三、数组遍历四、多维数组回到顶部一、使用xcode编辑工具1 打开xcode程序2 创建一个项目OSX -> Application -> Command line Tool -> next-> ProductName : 项目名称(day07-1)-> Type : C选择项目所要保存的目录退出项目( command + q )双击day07-1.xcodeproj打开项目3 buile( command + b )编译4 clean( command + shift + k )清除目标文件或可执行文件5 command 阅读全文
posted @ 2013-12-10 20:58 回读(IOS) 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录:一、for循环二、break,continue三、循环嵌套四、while五、do while六、三个循环的对比七、空语句回到顶部一、for循环标识每次循环,循环终止条件,循环间的规律 签到 毕业 天for 变量=1 变量 表达式2(真)-> 循环体执行表达式1 -> 表达式2(假)-> 终止循环第二次执行的时候,执行表达式3 -> 表达式2(真)-> 循环体执行表达式3 -> 表达式2(假)-> 终止循环第n次执行表达式3 -> 表达式2(真)-> 循环体执行表达式3 -> 表达式2(假)-> 终止循环求:1~100的和练 阅读全文
posted @ 2013-12-07 00:16 回读(IOS) 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录:一、流程控制 条件分支 if else二、流程控制 开关分支 switch回到顶部一、流程控制 条件分支1.语法格式:if(表达式1){ //表达式1为真(非0时),执行的语句部分。 //代码块由一条件或多条语句组成}else if(){ //表达式1为0为假,执行的语句部分。}else{ //以上条件补满足是,执行的语句部分。}2.在一个完整的if语句中至少要有一个if,elseif可以出现0~n次,else可以出现0~1次。3.if else语句应用与需要根据不同条件执行代码的场合。4.if else 语句最多只能执行一个分支,有else分支,必须选择其一执行,无else分支,可以选 阅读全文
posted @ 2013-12-05 23:06 回读(IOS) 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录:一、类型转换二、条件运算符三、逗号运算符四、运算符优先级回到顶部一、类型转换1.类型升级,浮点型高于整型,长整型高于整型,有符号与无符号取有符号。2.在C语言中,类型转换没有提示。高 long double double float long long long低 int低精度的值付给高精度的值是没问题的高精度的值付给低精度可能有问题3.其他转换,浮点型和整型转换,转换浮点型(double)在运算。short/char的运算转成int后运算。4.如果程序进行类型转换,可以使用强制类型转换,格式:目标类型 变量=(目标类型)原类型变量不管表达式的类型比强制的类型高还是低,都是可以的。注意: 阅读全文
posted @ 2013-12-05 22:59 回读(IOS) 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录:一、进制转换二、常量三、sizeof四、运算符五、赋值运算符六、自增减运算符七、关系运算符八、逻辑运算符九、取址寻址运算符回到顶部一、进制转换 1 进制转换是人们利用符号来计数的方法,包含有多种数据转换,进制转换由一组数码符号和两个基本因素(位与权),进制包括二进制、十进制、十进制。 2 二进制和十进制位与权:9 3位10 1权整数93在二进制在一个字节中的二进制存储方式0 1 0 1 1 1 0 1位128 64 32 16 8 4 2 1权零和正数:符号位为最高位值为0二进制转换为十进制:一位加权,零位不见01011101 = 1 + 4 + 8 + 16 + 64 = 2^0 + 阅读全文
posted @ 2013-12-05 22:35 回读(IOS) 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录:一、 注释二、数据类型三、 输入函数scanf四、转义符\五、char数据范围六、int整形七、float与double八、进制转换回到顶部一、 注释1 解释代码的意义,注意只是给程序员看的,不会编译。2 通常使用”//”标识一行内容的注释3 使用”/*…*/”注释多行4 还可以用来调错,替换法或排除法 回到顶部二、数据类型1 分类:基本数据类型、引用数据类型2 在C语言中,基本数据类型有四种:char、int、float、double3 字符型char,底层存储的是整数,是字符表ASCII里面的编码。 常见字符编码:'A' = 65 、'a' = 97 阅读全文
posted @ 2013-12-05 19:31 回读(IOS) 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录:一、C语言的编码规范二、变量三、浮点型float四、变量名命名规则五、变量作用域与生命周期回到顶部一、C语言的编程规范1 语句可以分开放在任意位置2 空格可以让代码更清晰3 缩进可以让代码更直观4 空行可以更好划分逻辑5 命名使用驼峰标识getName或下划线get_name回到顶部二、变量1 概述:大多数程序会进行大量计算,在计算过程中需要临时保存数据,存储数据的方法没,称之为变量。2 数据类型,对应内存区域,其值可变,变量有相应的类型和值。3 变量类型分字符型char、整形int、浮点型float/double、指针、结构、联合等。4 每次使用前要声明其类型,且声明一次。int nu 阅读全文
posted @ 2013-12-04 23:08 回读(IOS) 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录:一、MACOS系统操作二、C语言的使用方式三、编码四、编译 五、运行六、分析第一个C程序 七、预处理指令#include八、完整执行过程回到顶部一、MACOS系统操作操作计算机的两种方式:图形化操作方式、命令行操作方式命令:ls 显示所有文件及文件夹pwd 查看当前目录cd 切换子目录cd .. 返回上一级目录clear 清屏mkdir文件名 创建目录touch 文件名.后缀名 创建文件rm 删除一个文件,多个以空格隔开练习:创建一个文件夹Test,通过图形化操作创建,通过命令创建,通过图形化找到,通过命令找到。回到顶部二、C语言的使用方式1.打草稿,以文件的形式保存。->编码2. 阅读全文
posted @ 2013-12-04 23:05 回读(IOS) 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录:一、C语言基本知识二、C语言概述回到顶部一、C语言基本知识1 语言背景1946年,美国冯·诺依曼第一台计算机。 四大部分:中央处理器(控制器,运算器),存储器,输入设备,输出设备。注意:摄像头属于输入设备。计算机语言的分类:机器语言0、1汇编语言高级语言 语系分类 C语系 C、C++、C#、OC、Java B语系2、C语言的优点高级、功能强大、灵活、标准库(工具)、Unix Linux MAC系统集成C语言的开发环境3、C语言的缺点难以理解,易隐藏错误,难修改回到顶部二、C语言概述1 编程:自己有一个想法,通过计算机语言使计算机理解帮我们实现。2 C语言:就是告诉计算机如何去操 阅读全文
posted @ 2013-12-04 22:50 回读(IOS) 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 16 17 18 19 20