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摘要: 注册成为开发者“App Distribution Guide”中的“Managing Accounts”会教你如何成注册苹果开发者。学会设计漂亮的应用界面“iOS Human Interface Guidelines”教你如何设计出遵循iOS用户界面惯例的应用。学习语言“Programming wi... 阅读全文
posted @ 2014-05-17 22:40 回读(IOS) 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、APNS1.注册[[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotificationTypes:UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeSound | UIRemo... 阅读全文
posted @ 2014-05-13 11:18 回读(IOS) 阅读(779) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iBeacon介绍iBeacon是苹果在2013年WWDC上推出一项基于蓝牙4.0(Bluetooth LE | BLE | Bluetooth Smart)的精准微定位技术,当你的手持设备靠近一个Beacon基站时,设备就能够感应到Beacon信号,范围可以从几毫米到50米。因为是一种定位技术,苹... 阅读全文
posted @ 2014-05-12 09:24 回读(IOS) 阅读(5750) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 摘自:http://iphone.91.com/tutorial/jcjc/131023/21619035.html在2013年六月举行的WWDC上,作为iOS 7中最重要的新特性之一,苹果正式对外发布了iBeacon。虽然在发布会上,苹果软件工程副总裁Craig Federighi并未提及iBea... 阅读全文
posted @ 2014-05-04 15:32 回读(IOS) 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关键字:可以搜索这些关键字找到具体内容退回输入键盘、CGRect、CGPoint & CGSize、设置透明度、设置背景色、自定义颜色、竖屏、横屏、状态栏高 (显示时间和网络状态)、导航栏、工具栏高(返回)、隐藏状态栏、横屏、屏幕变动检测、全屏、自动适应父视图大小、定义按钮、设置视图背景图片、自定义... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 11:47 回读(IOS) 阅读(665) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自http://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2013/07/29/3222803.html没有认识MK之前,即便ASI已经不再更新,也没有启用ASI。因为ASI对于网络的处理更偏向于底层,适合针对各种情形的扩展。但是,今天我要开始使用 MKNetworkKi... 阅读全文
posted @ 2014-04-19 20:00 回读(IOS) 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: XML中间的 数据表达/传输数据的语言优点:特别强大 强大到很多平台都有基于XML的独立语言,如MXML、HTML缺点:传输小型数据时,特别啰嗦size / speed = timeJSON JavaScript Object传小型数据时使用是什么?中间的 用于表达/传输数据的语言比XML更小型、更... 阅读全文
posted @ 2014-04-19 11:59 回读(IOS) 阅读(814) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、互联网基本概念:HTTP协议统一标准获取网络资源(其他设备上的东西)本机 -> 远程服务器(计算机)URL(http有格式的字符串)本机 Webservice 是将业务逻辑封装在服务器端 并且提供统一的跨平台的访问和返回值 访问就是url 返回值就是xml 不同的终端都可以拼凑url... 阅读全文
posted @ 2014-04-19 11:57 回读(IOS) 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、多线程进程:一个应用程序配套一个进程,进程会加载应用程序的资源,进程是放代码的,一个进程默认是一个线程(主线程),可以有多个线程线程:执行代码的是线程,一个线程同时只能读取一段代码栈里的变量是跟线程紧密相关的比如有两个线程在栈里创建两个i,他们互不相干,两个i属于自己线程的。一核跑多个线程就会互... 阅读全文
posted @ 2014-04-19 11:55 回读(IOS) 阅读(499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、网络编程1表现形式:一台机子上的应用程序和另外一个设备的程序之间能够互相交换数据。2 7层网络结构硬件层:解决硬件连接问题数据链路层:解决硬件之间能够向指定设备传输数据IP:为设备提供一个虚拟的网络逻辑地址(门牌号)MAC:设备的物理地址(网卡)3 TCP / UDP是两个不同的数据传输协议,就... 阅读全文
posted @ 2014-04-19 11:53 回读(IOS) 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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