01-UIKit

目录:

一、视图和控制器

二、interface Builder

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一、视图和控制器

1 视图(view)ios程序运行期间用户所能看见的东西都可以认为是视图,比如UIwindow就是一个视图类。

* 所有视图类都直接间接的继承UIView

* 控件是可以和用户交互的视图对象,一般会继承自UIConller类,UIButton、UILable

2 控制器(contoller)控制视图显示的对象叫控制器,通常叫视图控制器。

* 所有的视图控制器都是直接或间接继承自UIViewController类

* 创建自己的控制器,定义一个类,继承自UIViewController

步骤:

*1 创建一个控制器MXViewController在MXViewController.m文件中重写viewDidLoad

- (void)viewDidLoad

{

    //创建控件

    UILabel* label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 40)];

    //设置属性

    label.text = @"hello word!!!";

    //加入父视图中

    [self.view addSubview:label];

   

}

*2 在MXAppDelegate.m文件中写application:函数具体如下:

#import "MXViewController.h"

 

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

    // Override point for customization after application launch.

    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    //创建类控件

    MXViewController* myController = [[MXViewController alloc] init];

    //修改window中rootViewController属性

    self.window.rootViewController = myController;

    [self.window makeKeyAndVisible];

    return YES;

}

 

*3 button

- (void)viewDidLoad

{

    //一定要调用父类的viewDidLoad

    [super viewDidLoad];

   

    //创建控件

    UILabel* label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 40)];

    UIButton* button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];

    //设置属性

    label.text = @"hello world!!!";

    [button setTitle:@"hello" forState:UIControlStateNormal];

    button.frame = CGRectMake(160, 20, 80, 30);//frame设置坐标和宽高

    //button.backgroundColor = [UIColor grayColor];

    //给button添加事件处理 self对象 tap是self对象方法 for...点击各种情况

    [button addTarget:self action:@selector(tap) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    //加入父视图中

    [self.view addSubview:label];

    [self.view addSubview:button];

   

            // Do any additional setup after loading the view.

}

-(void)tap{

    NSLog(@"调用了tap方法");

}

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二、interface Builder

1 简称IB,专门用于让开发者构造界面的,是一个可视化的所见即所得的界面设计工具,从xcode4就集成到了xcode中

2 其本质是一个文本编辑器,设计结果是一个文本文件,以前此文件的扩展名是.nib,所以也叫nib文件,现在这个文本文件扩展名是.xib,

nib文件:button={"0k",{12,12}};

xib是xml文件

nib文件的内容,界面上所有的对象及属性,还要对象与对象之间的关系。

3 如何使用,程序运行时,如果你的控制器,创建时加载了此nib文件,那么文件中描述的所有对象会被创建,所有属性会被赋值,对象之间的关系会自动维护

4 如何加载,所有的控制器都会有一个方法:initWithNibName:"nib文件的文件名"

5 给xib文件中button控件绑定一个方法,选择button控件,按住Ctrl拖拽至方法处,该方法的返回值必须是IBAction(本质void),只是一个连接的一个标记

6 IBAction

* .m文件中定义一个私有方法,将来做事情的响应。

* 从xib文件中连接按钮到方法上(用Ctrl键拖拽连接)

* 取消连接,从xib文件中找到按钮,第6个检查器中找到连接,将其删除

7 IBOutlet

* 在.m文件的扩展中定义属性,属性一定有IBOutlet标记

* 从xib文件中连接属性(连线)

* 如果属性是retain(strong)并使用了MRC,需要在dealloc方法中release此属性

8 IBOutlet 和 IBAction

IBOutlet连接的是属性,如果需要在程序代码中(controller中),访问这个xib文件中定义的对象时(如lable)就需要连接一个属性到xib

IBAction连接的是方法,如果需要用户操作了xib文件中定义的控件(如按钮),需要调用方法,那么方法就需要用IBAction连线

IBAction方法一般是由用户触发的

练习:界面上有一个按钮,当用户touch了此按钮时,界面上就出现了一个lable,

作业:

     0. 复习课堂代码

     1. 尝试使用Button的各种事件

     2. 尝试使用UILabel和UIButton的其他属性

         如:font  (字体)

                   textColor  

                   backgroundColor

                   tintColor

     3. 写一个模仿聊天的界面

         界面上有一个按钮,按下此按钮后,界面会出现一个Label

         要求:

              1)每个Label之间上下间隔10个点,并且和屏幕左右保持10个点的距离

              2) label高20个点

              3) 每个label的文字会叠加

              4) 每个label的背景色是灰色的

              5) 尝试改变字体(UIFont)

         屏幕宽度是320个点

 

posted @ 2014-01-12 17:35  回读(IOS)  阅读(502)  评论(0编辑  收藏  举报