摘要:
前言 突然发现好久没写博客了,前面写的都是关于Android的东西,今天心血来潮突然有一种冲动想写一篇基于JAVA技术的博客,别问我为什么?有钱、任性! 今天就来谈谈反射机制;学过JAVA的人不一定懂得反射,但是一定听说过反射,不过也仅仅是听说过而已;因为反射用的地方也不会那么多,但是反射用的妙经常 阅读全文
摘要:
最近准备系统的重新整理复习一下Android的各方面的知识,本着知识分享的原则,我就把梳理过程中一些东西给记录下来,权当一个学习笔记吧。 下面步入正题。。。。。 什么是Activity Activity作为Android四大组件之一,也是其中最重要的一个组件。作为一个与用户交互的组件,我们可以把Ac 阅读全文
摘要:
前些天把四大组件之一的Service扯了一遍,今天就要开始谈谈它的弟兄BroadcastReceiver了。写到这里我挺纠结的,因为广播接收者确实比较简单,但是各位就不要以为简单的就不内涵,也许我们慢慢探讨一下还能有另外一片天地。 惯例还是先会介绍一下基础的知识,后面会说说关于BroadcastRe 阅读全文
摘要:
何为Service Service,俗名服务。在Android系统中,Service与Activity就像一个妈生的,不仅长得像,而且行为(生命周期)也有一些类似。对于Activity来说大家肯定不会陌生,开发Android应用中打过交道最多的莫非就是Activity了,所以今天我们借助Activi 阅读全文
摘要:
请原谅我用这么文艺的标题来阐释一颗无时无刻奔腾着的2B青年的心。可是今天要介绍的Intent绝不2B,甚至在我看来,或许还有些许飘逸的味道,至于飘逸在哪里呢?那我们就好好来剖析剖析Intent和它的好搭档IntentFilter的基友情。 开场告白 Intent在Android大家庭中是一个活泼的小 阅读全文
摘要:
这个需求其实是有的,比如QQ聊天界面里面发送的信息,可以用label来显示文字(也可以用button显示),但是有时候用户可能会发送图片。如果能让Label遇到文字就显示文字,遇到图片就显示图片就好了。可能有的人会说用Quartz2D,直接在Label的drawinrect 里面用上下文画上去。但这 阅读全文
摘要:
任何一个信息的发送都需要关注两个部分,信息的发出,和信息在界面中的显示 往期回顾: xmpp整理笔记:环境的快速配置(附安装包) http://www.cnblogs.com/dsxniubility/p/4304570.html xmpp整理笔记:xmppFramework框架的导入和介绍 htt 阅读全文
摘要:
一个应用程序的启动过程要包括代理的创建,控制器的加载和控制器view的加载,这其中有很多关于生命周期的方法,每个方法都是有先后顺序的,如果调用顺序拿不准,或者某段代码写的方法不恰当,就会遇到各种奇葩问题。本文不怕麻烦的在几乎所有启动时要调用的方法里都用了 __FUNCTION__ 打印。结果还有有些 阅读全文
摘要:
目前知名的2D物理引擎有 Box2d,和Chipmunk,这些是跨平台的。但苹果本身也封装了一个物理引擎, UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架。这可以让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果。在游戏开发中会经常用到。本文主要是玩一些较浅的 阅读全文
摘要:
本文主要介绍几个我遇到并总结的相对高级的用法(当然啦牛人会觉得这也不算什么)。 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了。 autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉。之后随着5s,iPhone6的出 阅读全文