设计模式笔记2:策略模式
1.1 需求
设计一个商场打折计费的软件,可以实现打折,满300送100等优惠功能。
1.2 类图
1.3 实现
我们先把4个计算的类写出来。
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
在写负责创建对象和调用的CashCoxt类
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
最后调用的代码:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1.4 总结
我们客户端的代码只用到了CashContext类,降低了耦合。 而策略模式的精髓在于:完成同一个功能有不同的算法时,我们把他抽象到父类。然后每一个功能都由对应的子类来实现。 再用一个中间类为我们创建对象,调用方法。
这样的2点好处:
1、减少了各种算法类之间的耦合。
2、优化了单元测试。
策略模式就是用来封装算法的,当我们实践中某一个功能有多种实现的算法。我们就可以考虑使用策略模式。