C#多线程之旅(4)
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源码地址:https://github.com/Jackson0714/Threads
原文地址:C#多线程之旅(4)——APM初探
C#多线程之旅目录:
C#多线程之旅(5)——同步机制介绍
C#多线程之旅(6)——详解多线程中的锁
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C#多线程之旅(4)——APM初探
先交代下背景,前面几张内容主要是介绍多线程的基本知识,这一章是因为正好接触到了APM(异步编程模型),发现APM真的很强大,其中有部分知识点涉及到了委托的BeginInvoke/EndInvoke,就由衷地想写下APM相关的知识。
强大的异步处理模型,不得不被它折服!
一、简单的串行执行程序
让我们看看这个程序的运行结果:
二、使用委托来实现APM
2.1 预备知识
/// <summary> /// 定义一个泛型委托 /// </summary> /// <typeparam name="T">输入参数</typeparam> /// <typeparam name="TResult">返回值</typeparam> /// <param name="arg">输入参数</param> /// <returns name="TResult">返回值</returns> private delegate TResult Func<T, TResult>(T arg);
对于这个定义,C#编译器会将这行代码编译成一个类定义,它的逻辑定义如下:
public sealed class Func<T, TResult> : MulticastDelegate { public Func(Object obj, IntPtr method); public TResult Invoke(T arg); public IAsyncResult BeginInvoke(T arg, AsyncCallback callback, Object obj); public TResult EndInvoke(IAsyncResult result); }
定义一个委托时,会生成一个BeginInvoke和EndInvoke方法的类。
当定义下面的委托时
public delegate void myDelegate(int value);
通过反编译工具ILSpy查看结果:
BeginInvoke:
1.第一个参数arg为委托定义相同的参数(可以为两个参数arg,和委托的签名相同),可以传入到委托引用的方法;
2.倒数第二个参数callback为回调方法,当BeginInvoke方法执行完后,会立即调用回调方法,如果callback=null,则不调用回调方法;
3.倒数第一个参数object给EndInvoke用的。
4.返回值为IAsyncResult类型的接口对象(实际上是AsynResult的类型实例)。该接口对象用途
a.传递参数,它包含了对调用了BeginInvoke的委托的引用,这里是Add方法的int类型的输入参数;
b.包含了BeginInvoke()的最后一个Object类型的参数
c.它可以鉴别是哪个方法的哪一次调用,因为通过同一个委托变量可以对同一个方法调用多次。
EndInvoke:
1.第一个参数接收BeginInvoke返回的IAnsyResult;
2.返回的TResult为委托引用的方法的返回值,这里是Add方法的int类型返回值
2.2 用委托来实现APM的原理
2.3 动手写个实现了APM的Code
通过上面的流程图,相信我们对委托来实现APM有了一定的理解,再来读读code,相信能更快地理解。注释仅作参考,有问题可以回复我哦!
让我们看看结果:
注意:
1.必须先将IAsyncResult转换为AsyncResult,才能获取到引用的委托,因为它没有包含在IAsyncResult接口的定义中;
2.Add方法的调用,AddCallback方法都是线程池线程调用的;
3.BeginInvoke的object参数可以为任何类型,例子中传递的是string类型的参数"I'm here!";
4.主线程执行的for循环和Add方法中线程是同时进行的,交替打印结果;
5.当异步的Add方法没有执行完毕,调用EndInvoke,则会阻塞当前线程池线程,只有异步方法执行完毕后,才会继续执行的代码;
6.Add方法执行完后,会自动调用回调方法AddCallback;
7.在调用EndInvoke可能抛出异常,所以需要加try/catch/finally,捕获EndInvoke的可能抛出的异常。
因为只是刚开始接触APM相关的知识,所以本篇只是写初探的内容,后面的章节会更多地介绍这方面的内容。希望得到园友们的支持!
作 者: Jackson0714
出 处:http://www.cnblogs.com/jackson0714/
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