Vue【你知道吗?】
前言
- Vue的由来
- Vue最早发布于2014年左右,作者是美中国学生尤雨溪。Vue 的定位就是为前端开发提供一个低门槛,高效率,但同时又能够伴随用户成长的框架
- 尤雨溪谈Vue.js :缔造自由与真我
- Vue的发展历程
- 实验阶段(2013 年中到 2014 年 2 月)
- 0.x 阶段 (2014 年 2 月到 2015 年 10 月)
- 1.x 阶段 (2015 年 10 月到 2016 年 9 月) 发行版名称 [Evangelion]
- 2.x 阶段 (2016 年 9 月至今) 发行版名称 [Ghost in the Shell]
- Vue版本变化
- 0.x - 1.0 的改动主要集中在模版语法上,1.0 之后,模版语法就相对稳定,没有再经历过特别大的改动了
- 2.0 的改动则专注于内部的渲染机制变化,引入了 Virtual DOM,从而获得了服务端渲染、原生渲染、手写渲染函数等能力
- 3.0 正在竭力的开发过程中,主要集中于利用 ES2015 的新特性、改进内部架构和性能优化上。
- MVVM框架
- MVVM是Model-View-ViewModel的简写本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开 - 来自百度百科介绍,MVVM就是标准的数据驱动开发模式,而Vue虽然没有完全遵循 MVVM 模型,但是 Vue 的设计也受到了它的启发。
-
- 可以看到Vue在MVVM模型中充当桥梁(ViewModel)的角色连接模型(Model)和视图(View),当模型(Model)改变时,桥梁(ViewModel)会自动更新视图(View),当视图(View)触发事件时,用户可以通过桥梁(ViewModel)监听事件的触发,反过来改变模型(Model)阮一峰:MVC,MVP 和 MVVM 的图示
- 五、Vue的作用
- 上面介绍的MVVM模型中我们知道Vue是基于数据驱动思想开发的javaScript框架,使用Vue框架开发可以大大减少繁杂的dom操作。数据驱动使得每一个HTML模块都可以高度内聚,通过给不同的HTML模块指定不同的数据模型,就可以实现前端的组件化开发方式。组件化可以降低系统各个功能的耦合性,并且提高了功能内部的聚合性。
- 另外Vue框架还开发了一套自己的模板语言,采用虚拟dom的方式渲染HTML,这使得我们可以依赖Vue来做模板渲染,实现前后端分离的开发方式。
Vue 简介
- 是一个构建用户界面的框架
- 是一个轻量级的MVVM(Model-View-ViewModel),其实就是所谓的数据的双向绑定
- 数据驱动和组件化的前端开发
- 通过简单的API就能实现响应式的数据绑定和组合的视图组件
- 指令:
- 用来扩展html标签的功能
- vue与其他框架的对比
- 简单、易学、更轻量
- 指令v-xxx开头
- HTML + JSON数据
- 这几个框架都不兼容低版本IE
Vue 安全起步
- 下载核心库vue.js
- 目前有1.0和2.0两个大版本
- vue2.0与vue1.0相比,最大的变化就是引入了Virtual DOM(虚拟DOM),页面的更新效率更高,速度更快。
- hello word
<div class="app" > {{msg}} </div> <script src="vue.js"></script> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ new Vue({ el:".app", data:{ msg:"HelloWord!" } }); } </script>
- 可以安装vue-devtools插件,便于在Chrome中调试vue
可以在GITHUB上下载vue-devtools,解压后,将文件中的chrome拖放到扩展程序中。 - VUE中常用指令
- v-model:双向数据绑定,一般用于表单元素
- v-for:对数组或者对象进行循环操作
- v-on:用来绑定事件,用法:v-on:事件="函数"
- v-show:用来显示或者隐藏元素,实质是通过display实现
- v-if...
Vue 事件和属性
- 事件
- 事件简写
- v-on:事件,简写成:@事件名
- 事件对象
- vue里面的事件对象使用euent这个event包含了事件事件相关的信息,如事件源、事件类型、偏移量等等...
- 如:点击按钮,将对应按钮的文字返回给我
- 事件简写
<div class="app" > <input type="button" value="点我" @click="print($event)"> </div> <script src="vue.js"></script> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ let vm = new Vue({ el:".app", data:{ msg:"HelloWord!" }, methods:{ // print:function(event){ // console.log(event.target.value); // } // 或者:如下结果一样的 print(event){ console.log(event.target.value); } } }); } </script>
- 事件冒泡
- 阻止事件冒泡:
- 原生JS,依赖于事件对象
- vue方式,不依赖于事件对象
- 在事件里加个stop修饰符: @click.stop
- 阻止事件冒泡:
- 事件默认行为
- 阻止默认事件:
- 原生JS,依赖于事件对象 e.preventDefault()
- vue方式,不依赖于事件对象
- 在事件里加个prevent修饰符: @click.prevent
- 阻止默认事件:
- 关于键盘事件
- @keydown、@keypress、@keyup
- 比如我们在判断按键是不是回车的时候,不用挂在判断keycode了。可以加个修饰符:
- @keydown.13 或者keydown.enter
- 其实13是ACILL码值,enter是vue内部做了映射,也就是回车键的别名。
- 上:keydown.38或者keydown.up...
- 注意:默认没有@keydown.a/b/c.......,可以自定义。成为自定义键码或者自定义键位别名。
- @keydown、@keypress、@keyup
- 事件修饰符
- .stop
- 调用event.stopPropagation();
- .prevent
- 调用event.preventDefault();
- .{keyCode | keyAlias}
- 只当事件是从特定键触发时,才触发回调。
- .native
- 监听组件根元素的原生事件
- .once
- 只触发一次回调
- .stop
- 属性
- 属性的绑定和简写
- v-bind用于属性绑定
- 格式v-bind:属性="",可简写为:属性=""
- class和style属性
- 属性的绑定和简写
Vue 模板
- 简介
- Vue.js使用基于HTML的模板语法,可以将DOM绑定到Vue实例中的数据模板就是{{}},用来进行数据绑定,显示在页面中,这种{{}}叫做Mustache语法。
- 数据的绑定方式
- 双向绑定
- v-model
- 单项绑定
- 方法1:使用{{}},可能会出现闪烁问题,可以使用v-cloak解决。
- 方法2:使用v-text、v-html
- 双向绑定
- 其他指令
- v-once 数据只绑定一次
- v-pre 直接原样显示
Vue 过滤器
- 简介
- 用来过滤模型数据的,在显示之前进行数据的处理和筛选。
- 语法:
{{data | filter(参数) | filter(参数)}}
- 关于 内置过滤器
- Vue1.0中内置了许多过滤器,如:
- currency、uppercase、lowercase
- limitBy
- orderBy
- filterBy
- 在Vue2.0中已经移除了所有内置过滤器。解决方案:
- 使用第三方工具库:如loadash、date-fns日期格式化、accounting货币格式化;
- 使用自定义过滤器;
使用axios/vue-resource发送HTTP请求
- 发送AJAX请求
- 基本介绍
- vue本身不支持发送AJAX请求,需要时vue-resource、axios等插件实现。
- axios时一个基于Promise的HTTP请求客户端,用来发送请求,官方Vue2.0推荐使用axios,同时不再对vue-resource不再更新维护了。
- 参考 :GitHub上搜索axios,查看API
- 使用axios发送AJAX请求
- 安装axios并引入
- 基本用法:
- 基本介绍
- Performing a GET request
const axios = require('axios'); // Make a request for a user with a given ID axios.get('/user?ID=12345') .then(function (response) { // handle success console.log(response); }) .catch(function (error) { // handle error console.log(error); }) .finally(function () { // always executed }); // Optionally the request above could also be done as axios.get('/user', { params: { ID: 12345 } }) .then(function (response) { console.log(response); }) .catch(function (error) { console.log(error); }) .then(function () { // always executed }); // Want to use async/await? Add the `async` keyword to your outer function/method. async function getUser() { try { const response = await axios.get('/user?ID=12345'); console.log(response); } catch (error) { console.error(error); } }
- Performing a POST request
axios.post('/user', { firstName: 'Fred', lastName: 'Flintstone' }) .then(function (response) { console.log(response); }) .catch(function (error) { console.log(error); });
- Performing multiple concurrent requests
function getUserAccount() { return axios.get('/user/12345'); } function getUserPermissions() { return axios.get('/user/12345/permissions'); } axios.all([getUserAccount(), getUserPermissions()]) .then(axios.spread(function (acct, perms) { // Both requests are now complete }));
- Requests can be made by passing the relevant config to axios.axios(config)
// Send a POST request axios({ method: 'post', url: '/user/12345', data: { firstName: 'Fred', lastName: 'Flintstone' } }); // GET request for remote image axios({ method: 'get', url: 'http://bit.ly/2mTM3nY', responseType: 'stream' }) .then(function (response) { response.data.pipe(fs.createWriteStream('ada_lovelace.jpg')) });
- axios(url[, config])
// Send a GET request (default method) axios('/user/12345');
- 更多知识可以查看官方
- vue-resource发送请求
- 可以参考vue-resource的API
- 另外还有jsonp的一些内容。以后了解。
Vue 生命周期及实例的属性和方法
- vue的生命周期
- vue实例从创建到销毁的过程,成为生命周期,共有八个阶段;
- Vue在GitHub上面的star数量已经超过了react,虽然npm包下载的数量还没有react多,但是Vue上升的势头真的很猛。
- Vue生命周期2.0和1.0差别还是有一点的,生命周期的博客文章百度也是很多,今天我简单提一下生命周期,然后说一下一些可能比较没人注意的点。
- 先上Vue官网的生命周期图片:
- 可以看到在vue一整个的生命周期中会有很多钩子函数提供给我们在vue生命周期不同的时刻进行操作, 那么先列出所有的钩子函数,然后我们再一一详解:
- beforeCreate
- created
- beforeMount
- mounted
- beforeUpdate
- updated
- beforeDestroy
- destroyed
- 先来一波代码,各位复制在浏览器中运行,打开console查看就行了:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>vue生命周期学习</title> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.4.2/vue.js"></script> </head> <body> <div id="app"> <h1>{{message}}</h1> </div> </body> <script> var vm = new Vue({ el: '#app', data: { message: 'Vue的生命周期' }, beforeCreate: function() { console.group('------beforeCreate创建前状态------'); console.log("%c%s", "color:red" , "el : " + this.$el); //undefined console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //undefined console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message) }, created: function() { console.group('------created创建完毕状态------'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); //undefined console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化 console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化 }, beforeMount: function() { console.group('------beforeMount挂载前状态------'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + (this.$el)); //已被初始化 console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化 console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化 }, mounted: function() { console.group('------mounted 挂载结束状态------'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); //已被初始化 console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化 console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化 }, beforeUpdate: function () { console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); }, updated: function () { console.group('updated 更新完成状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); }, beforeDestroy: function () { console.group('beforeDestroy 销毁前状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); }, destroyed: function () { console.group('destroyed 销毁完成状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message) } }) </script> </html>
- 运行后打开console可以看到打印出来内容如下:
- 可以看到一个vue实例在创建过程中调用的几个生命周期钩子。
- 在beforeCreate和created钩子函数之间的生命周期
- 在这个生命周期之间,进行初始化事件,进行数据的观测,可以看到在created的时候数据已经和data属性进行绑定(放在data中的属性当值发生改变的同时,视图也会改变)。
- 注意看下:此时还是没有el选项
- created钩子函数和beforeMount间的生命周期
- 在这一阶段发生的事情还是比较多的。
- 首先会判断对象是否有el选项。如果有的话就继续向下编译,如果没有el选项,则停止编译,也就意味着停止了生命周期,直到在该vue实例上调用vm.$mount(el)。此时注释掉代码中:
el: '#app',
- 然后运行可以看到到created的时候就停止了:
- 如果我们在后面继续调用vm.$mount(el),可以发现代码继续向下执行了
vm.$mount(el) //这个el参数就是挂在的dom接点
- 然后,我们往下看,template参数选项的有无对生命周期的影响。
- 如果vue实例对象中有template参数选项,则将其作为模板编译成render函数。
- 如果没有template选项,则将外部HTML作为模板编译。
- 可以看到template中的模板优先级要高于outer HTML的优先级。
- 修改代码如下, 在HTML结构中增加了一串html,在vue对象中增加了template选项:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>vue生命周期学习</title> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.4.2/vue.js"></script> </head> <body> <div id="app"> <!--html中修改的--> <h1>{{message + '这是在outer HTML中的'}}</h1> </div> </body> <script> var vm = new Vue({ el: '#app', template: "<h1>{{message +'这是在template中的'}}</h1>", //在vue配置项中修改的 data: { message: 'Vue的生命周期' } </script> </html>
- 执行后的结果可以看到在页面中显示的是:
- 那么将vue对象中template的选项注释掉后打印如下信息:
- 这下就可以想想什么el的判断要在template之前了~是因为vue需要通过el找到对应的outer template。
- 在vue对象中还有一个render函数,它是以createElement作为参数,然后做渲染操作,而且我们可以直接嵌入JSX.
new Vue({
el: '#app',
render: function(createElement) {
return createElement('h1', 'this is createElement')
}
})
- 可以看到页面中渲染的是:
- 所以综合排名优先级:
- render函数选项 > template选项 > outer HTML.
-
3. beforeMount和mounted 钩子函数间的生命周期
- 可以看到此时是给vue实例对象添加$el成员,并且替换掉挂在的DOM元素。因为在之前console中打印的结果可以看到beforeMount之前el上还是undefined。
- mounted:
- 注意看下面截图:
- 在mounted之前h1中还是通过{{message}}进行占位的,因为此时还有挂在到页面上,还是JavaScript中的虚拟DOM形式存在的。在mounted之后可以看到h1中的内容发生了变化。
-
beforeUpdate钩子函数和updated钩子函数间的生命周期
- 当vue发现data中的数据发生了改变,会触发对应组件的重新渲染,先后调用beforeUpdate和updated钩子函数。我们在console中输入:
vm.message = '触发组件更新'
- 发现触发了组件的更新:
-
beforeDestroy和destroyed钩子函数间的生命周期
beforeDestroy钩子函数在实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
destroyed钩子函数在Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
# created 数据data已经初始化完成,方法也已经可以调用,但是DOM未渲染。有人问了,请求都是异步的,并不会阻碍实例加载。这是我个人水平的问题,这边改正,在这个周期里面,请求因为是异步的,不会阻碍实例加载,除非是那些同步操走才会导致页面空白。这样说来,在这个周期里面进行请求,渲染速度反而会更快。 # beforeMount DOM未完成挂载,数据也初始化完成,但是数据的双向绑定还是显示{{}},这是因为Vue采用了Virtual DOM(虚拟Dom)技术。先占住了一个坑。 # mounted 数据和DOM都完成挂载,在上一个周期占位的数据把值给渲染进去。可以在这边请求,不过created请求会更好一些。这个周期适合执行初始化需要操作DOM的方法。 # beforeUpdate 只要是页面数据改变了都会触发,数据更新之前,页面数据还是原来的数据,当你请求赋值一个数据的时候会执行这个周期,如果没有数据改变不执行。 # updated 只要是页面数据改变了都会触发,数据更新完毕,页面的数据是更新完成的。beforeUpdate和updated要谨慎使用,因为页面更新数据的时候都会触发,在这里操作数据很影响性能和容易死循环。 # beforeDestroy 这个周期是在组件销毁之前执行,在我项目开发中,觉得这个其实有点类似路由钩子beforeRouterLeave,都是在路由离开的时候执行,只不过beforeDestroy无法阻止路由跳转,但是可以做一些路由离开的时候操作,因为这个周期里面还可以使用data和method。比如一个倒计时组件,如果在路由跳转的时候没有清除,这个定时器还是在的,这时候就可以在这个里面清除计时器。 # Destroyed 说实在的,我还真的不知道这个周期跟beforeDestroy有什么区别,我在这个周期里面调用data的数据和methods的方法都能调用,所以我会觉得跟beforeDestroy是一样的。
计算属性
- 基本用法
- 计算属性也是用来存储数据的,但是具有以下几个特点:
- 数据可以进行逻辑处理操作
- 对计算属性中的数据进行监控
- 计算属性也是用来存储数据的,但是具有以下几个特点:
- 计算属性VS方法
- 将计算属性的get函数定义为一个方法也可以实现类似的功能。
- 区别:
- 计算属性是基于它的依赖进行更新的,只有在相关依赖发生改变时才能更新变化。
- 计算属性是有缓存的,只要依赖关系没有发生改变,多次访问计算属性得到的值都是之前缓存的计算结果,不会多次执行。
- get和set
- 计算属性有两部分组成:get和set,分别用来获取计算属性和设置计算属性,默认只有get方法,如果需要set,要自己添加。
Vue 实例的属性和方法
- 属性
- vm.属性名 获取data中的属性
- vm.$el 获取vue实例相关的元素
- vm.$data 获取数据对象data
- vm.$options 获取自定义属性
- vm.$refs 获取所有添加ref属性的元素,得到是一个dom对象数组
- 方法
- vm.$mount() 手动挂载vue实例
- vm.$destroy() 销毁实例
- vm.$nextTick() 在DOM更新完成后再执行里面的回调函数,一般修改数据后使用该方法,以便获得更新后的DOM。再重新修改数据的时候,Vue实现响应式,但是并不是数据发生改变的时候DOM就立即变化了,需要一定的时间进行DOM更新。那么这个时候,我们希望的是,当数据更新时,等DOM重新再页面更新完成后,再执行相关操作,那么我们可以使用该方法 。
- vm.$set() 在vue中通过普通的方式为对象添加属性时vue无法实时监控到如:this.user.age=22;这时,我们可以使用vue实例的$set()方法来为对象添加属性,并可以实时监控。如this.$set(this.user,'age',22);
- vm.$delete() 在vue中要想删除一个属性,普通方法delete this.user.age时无效的。可以通过全局Vue.delete(this.user,'age');或实例vm.$delete(this.user,'age');
- vm.$watch() 对实例中的属性进行监控。
- 方法一:使用vue实例提供的vm.$watch() 方法,
- 方法二:使用vue实例提供的watch选项,即跟data、methods等一样。
Vue 自定义指令
- 自定义全局指令
- 通过Vue.directive()注册或获取全局指令。
# 注册 Vue.directive('my-directive', { bind: function () {}, inserted: function () {}, update: function () {}, componentUpdated: function () {}, unbind: function () {} }) # 注册 (指令函数) Vue.directive('my-directive', function () { // 这里将会被 `bind` 和 `update` 调用 }) # getter,返回已注册的指令 var myDirective = Vue.directive('my-directive')
- 一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):
- bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
- inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
- update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新
- componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
- unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
- 钩子函数参数
- el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。
- binding:一个对象,包含以下属性:
- name:指令名,不包括 v- 前缀。
- value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2。
- oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
- expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 "1 + 1"。
- arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"。
- modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。
- vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。
- oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。
- 除了 el 之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的 dataset 来进行。
- 自定义局部指令
- 在vue实例里面添加directives : {}
directives: { focus: { // 指令的定义 inserted: function (el) { el.focus() } } } # 然后你可以在模板中任何元素上使用新的 v-focus 属性,如下: <input v-focus>
Vue 过渡动画
- 简介
- Vue在插入、更新或者移除DOM时,提供了多种不同方式的应用过渡效果。
- 本质上还是使用CSS3动画,transition、animation。只是做了一些封装,在操作的时候更加简单。
- 基本使用
- 使用transition组件,将要执行动画的元素包含在该组件内。
<transition> # 需要执行动画的元素 </transtion>
- 过渡的CSS类名:6个
- v-enter:定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。
- v-enter-active:定义进入过渡生效时的状态。在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义进入过渡的过程时间,延迟和曲线函数。
- v-enter-to: 2.1.8版及以上 定义进入过渡的结束状态。在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时 v-enter 被移除),在过渡/动画完成之后移除。
- v-leave: 定义离开过渡的开始状态。在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。
- v-leave-active:定义离开过渡生效时的状态。在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。
- v-leave-to: 2.1.8版及以上 定义离开过渡的结束状态。在离开过渡被触发之后下一帧生效 (与此同时 v-leave 被删除),在过渡/动画完成之后移除。
- 钩子函数8个
<transition v-on:before-enter="beforeEnter" v-on:enter="enter" v-on:after-enter="afterEnter" v-on:enter-cancelled="enterCancelled" v-on:before-leave="beforeLeave" v-on:leave="leave" v-on:after-leave="afterLeave" v-on:leave-cancelled="leaveCancelled" >
- 自定义过渡的类名
- 我们可以通过以下特性来自定义过渡类名:
enter-class enter-active-class enter-to-class (2.1.8+) leave-class leave-active-class leave-to-class (2.1.8+)
- 他们的优先级高于普通的类名,这对于 Vue 的过渡系统和其他第三方 CSS 动画库,如 Animate.css 结合使用十分有用。
<link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/animate.css@3.5.1" rel="stylesheet" type="text/css"> <div id="example-3"> <button @click="show = !show"> Toggle render </button> <transition name="custom-classes-transition" enter-active-class="animated tada" leave-active-class="animated bounceOutRight" > <p v-if="show">hello</p> </transition> </div> new Vue({ el: '#example-3', data: { show: true } })
- 多个元素的过渡
<transition-group> <p :key="1"></p> <p :key="2"></p> </transition-group>
Vue 组件及组件间的通信
- 组件用来扩展HTML元素,封装可重用代码。
- 组件就是自定义的元素(标签、对象)
- 定义组件
- 方式一:先创建组件构造器,然后用组件构造器创建组件。
<div id="app"></div> <script> # 使用Vue.extend()创建组件构造器 Vue.extend({ template:"<h2>Hello Word</h2>" }); # 使用Vue.component()根据传入的组件名和组件构造器来创建组件。 Vue.component("hello","myComponent"); new Vue({ el:"#app" }); </script>
- 方式二:直接创建组件(推荐,比较简单。)
Vue.component("test",{ template:"<h3>try</h3>" });
- 组件的分类
- 全局组件
- 全局组件可以在所有vue实例中使用
Vue.component("my-hello",{ template: "<h4>Hello Word!</h4>" ; data:function(){ return:{ name:"alice", age:12, //ande other data .... } } }); new Vue({ el:"#app" });
- 局部组件
- 局部组件只能在当前vue实例中使用
- 在vue实例中添加一个components选项
new Vue({ el:"#app", components:{ "my-components-name":{ template:"<p>111</p>", data(){ return{ age:11, ... } } }, } });
- 注意:在自定义全局或者局部组件的时候,如果要在组件中存储数据,那么data必须时函数形式,该函数返回一个对象,对象里面就是要存储的数据。这样在html中的该组件拿存储的数据的时候就能拿到了 。
- 引用模板<template>
- 通过vue定义好的模板组件,将模板相关的内容写在html内部,通过id相连接自定义组件
- 简单的说就是:将组件内容放到模板中并引用。
<body> <div class="app"> <my-hello></my-hello> </div> <template id="wbs"> <div> <h3>{{msg}}</h3> <ul> <li v-for="v in arr"> {{v}} <li> </ul> </div> </template> <script> var vm = new Vue({ el:".app", components:{ "my-hello":{ name:"wbs12344",//指定组件的名称,若没加name,默认是标签名 template:"#wbs", data(){ return{ msg:"welcome", arr:[1,2,3,4], } } } } }); </script> </body>
- 注意:<template>内,必须有且仅有一个根元素。
- 定于组件的时候组件若没加name,默认是标签名组件名是name。
- 动态组件
- <component :is="">动态组件
- 多个组件使用同一个挂载点,然后动态的在他们之间进行切换
<body> <div class="app"> <button @click="flag='my-name'">显示name组件</button> <button @click="flag='my-age'">显示age组件</button> <div> <component :is="flag"></component> </div> </div> <script src="vue.js"></script> <script type="text/javascript"> var vm = new Vue({ el:".app", data:{ flag:"", }, components:{ "my-name":{ template:"<h1>这是my-name组件,x为{{x}}</h1>", data:function(){ return{ x:Math.random() } } }, "my-age":{ template:"<h3>这是my-age组件,y为{{y}}</h3>", data(){ return{ y:Math.random() } } } } }); </script> </body>
- <keep-alive>组件
- 如果把切换出去的组件保留在内存中,可以保留它的状态或者避免重新渲染。为此可以在动态组件外部套一个keep-alive作为指令参数。
<body> <div class="app"> <button @click="flag='my-name'">显示name组件</button> <button @click="flag='my-age'">显示age组件</button> <div> <keep-alive> <component :is="flag"></component> </keep-alive> </div> </div> <script src="vue.js"></script> <script type="text/javascript"> var vm = new Vue({ el:".app", data:{ flag:"", }, components:{ "my-name":{ template:"<h1>这是my-name组件<br>{{x}}</h1>", data:function(){ return{ x:Math.random() } } }, "my-age":{ template:"<h3>这是my-age组件<br>{{y}}</h3>", data(){ return{ y:Math.random() } } } } }); </script> </body>
- 如上,当在切换的时候,默认每次切换都会销毁非活动组件,并重新加载。通过keep-alive组件,将切换出去的元素还是保存在内存中,不会重新加载。即缓存非活动元素,可以保留状态,避免重新渲染,
- 组件之间数据传递
- 父子组件间的数据传递
- 父子组件是在一个组件内包含另一个组件。
- 子组件只能在父组件内部使用
- 默认情况下,子组件不能直接访问夫组件中的数据,父组件也不能直接访问子组件的数据,因为每个组件中的数据的作用域的独立的。
- 父子组件间的数据传递(通信)
- 子组件访问父组件的数据
- 第一步:当调用子组件时,在子组件中绑定想要获取的父组件中的数据。(在html中)
- 第二部:在子组件内部,使用props选项声明获取的数据,即使用props来接受来自父组件的数据。
- 即:父组件通过props向下传递数据给子组件
- 注:组件中的数据共有三种形式:data、props、computer
- 父子组件间的数据传递
- Prop 验证
Vue.component('my-component', { props: { # 基础的类型检查 (`null` 和 `undefined` 会通过任何类型验证) propA: Number, # 多个可能的类型 propB: [String, Number], # 必填的字符串 propC: { type: String, required: true }, # 带有默认值的数字 propD: { type: Number, default: 100 }, # 带有默认值的对象 propE: { type: Object, # 对象或数组默认值必须从一个工厂函数获取 default: function () { return { message: 'hello' } } }, # 自定义验证函数 propF: { validator: function (value) { # 这个值必须匹配下列字符串中的一个 return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1 } } } })
- 父组件访问子组件的数据
- 第一步:在子组件中使用vm.$emit(事件名,数据)触发一个自定义事件,事件名自定义。
- 第二步:父组件在使用子组件的地方监听子组件触发的事件,并子父组件中定义方法,用来获取数据。
- 总结:子组件通过events给父组件发送消息,实际上就是子组件把自己的数据发送到父组件。
- 单项数据流
- 父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。
- 不允许子组件直接修改父组件中的数据,否则报错。
- 解决方案:
- 情况一:如果子组件想把父组件的数据作为局部数据使用,可以将数据存入到另外一个变量中再操作,不影响父组件中的数据。
- 情况二:如果子组件想修改拿到的数据并且同步更新到父组件,两个方法:
- 方法1:使用.sync修饰符,需要显示的触发一个事件。
- 方法2: 可以将数据包装成一个对象,然后子组件中修改对象的属性。(因为对象是引用类型,指向一个内存空间)
- 非父子组件间的通信
- 非父子组件间的通信,可以通过一个空的Vue实例作为中央事件总线(事件中心),用来触发事件和事件监听。
var Event = new Vue();
Event.$emit(事件名,数据);
Event.$on(事件,data=>{})
- slot内容分发
- 作用:获取组件中的原内容。
<body> <div class="app"> <demo-component>这里有内容,那么slot里面显示的就是这个。</demo-component> </div> <template id="demo"> <div> <h1>This is a demo</h1> <slot>如果没有内容,显示这个!</slot> </div> </template> <script src="vue.js"></script> <script type="text/javascript"> var vm =new Vue({ el:".app", components:{ "demo-component":{ template:"#demo", } } }); </script> </body>
vue-router路由的使用
- 简介
- 使用Vue.js开发单页面应用(Single Page Application)
- 根据不同的url地址,显示不同的内容,但显示在同一个页面中给,称为单页面应用。
- vue-router官网参考
- 基本用法
- 布局
- 配置路由
- 路由嵌套和参数的传递
vue-cli脚手架
- 简介
- vue-cli是一个vue脚手架,可以快速构造项目结构
- vue-cli本身集成了多种项目模板
- simple 简单
- webpack 包含ESLint代码规范的检查和unit单元测试
- webpack-simple 没有代码规范检查和单元测试
- browserify 使用的也比较多
- browser-simple 也没有代码规范检查和单元测试。
- 步骤
- 安装vue-cli,其实就是配置vue命令的环境。
- conpm install vue-cli -g
- vue --version
- vue list
- 初始化项目,生成项目模板
- 语法:vue init 模板名 项目名
- 如vue init webpack-simple vue-cli-demo
- 进入生成的项目目录,安装模块包
- cd vue-cli-demo
- cnpm install
- 运行
- npm run dev//启动测试服务
- npm run build//将项目打包输出dist目录,项目上线的话要将dist目录拷贝到服务器上。
- 使用webpack模板
- 注:ESLint是用来统一代码和风格的工具,如:缩进、空格、符号等,要求比较严格
Vue 模块化开发
- vue-router模块化
- cnpm install vue-router -s
- 编辑main.js
- 编辑app.vue
- 编辑router.config.js
- axios模块化
- cnpm install axios -s
- 使用axios的两种方式
- 方法1:在每一个组件中引入axios
- 方法2:在main.js中全局引入axios并添加到Vue原型中
- 为自定义组件添加事件
Element UI
- 简介
- Element UI是饿了么团队提供的一套基于Vue2.0的组件库,用来快速搭建网站,提高开发效率。
- Element UI :pc端
- MintUI :移动端
- 快速上手
- 安装Element ui
- cnpm install element-ui -s
- 在main.js中引入并使用组件
- import ElementUI form "element-ui"
- import "element-ui/lib/theme-default/index.css"//这样式文件需要单独引入
- Vue.use(ElementUI)
- 这种方式引入了ElementUI中的所有组件。
- 在webpack.config.js中添加loader
- 使用组件
- 使用less
- 安装Element ui
自定义全局组件(插件)
- 全局组件(插件),就是指可以在main.js中使用Vue.js进行全局引入,然后在其他组件中就都可以使用了。入vue-router.
- 普通组件(插件).每次使用时都要引入,如axios
状态管理模式
- Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。
- 基本用法
- 安装vuex
- 创建store.js文件,在main.js中导入并配置store选项
- 编辑store.js文件
- 编辑app.vue
持续更新中哦,关注不迷路哈!!!
你其实不是怕高,你只是怕坠落。