2018年11月25日
摘要: 《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结 第一部分:理论知识学习部分 1、事件源(event source):能够产生事件的对象都可 以成为事件源,如文本框、按钮等。一个事件源是一个 能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象。 事件监听器(event listener):事件监听器对象接 阅读全文
posted @ 2018-11-25 16:02 羚小羊啊 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年11月17日
摘要: 《面向对象程序设计(java)》第十二周学习总结 第一部分:理论知识学习部分 Java的抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit, AWT)包含在java.awt包中,它提供了许多用来设计GUI的组件类和容器类。 大部分AWT组件都有其Swing的等价组件,Swing组件的名字 阅读全文
posted @ 2018-11-17 16:35 羚小羊啊 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年11月10日
摘要: 《面向对象程序设计(java)》第十一周学习总结 第一部分:理论知识学习部分 1、一般将数据结构分为两大类:线性数据结构和非线性数据结构。线性数据结构:线性表、栈、队列、串、数组和文件。非线性数据结构:树和图。2、线性表按其存储结构可分为顺序表和链表;用顺序存储结构存储的线性表称为顺序表;顺序表将线 阅读全文
posted @ 2018-11-10 21:55 羚小羊啊 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年11月4日
摘要: 《面向对象程序设计(java)》第十周学习总结 第一部分:理论知识学习部分 第八章 泛型程序设计 一、泛型程序设计的定义 1、JDK 5.0 中增加的泛型类型,是Java 语言中类型安全的一次重要改进。 2、 泛型:也称参数化类型(parameterized type),就是在定义类、接口和方法时, 阅读全文
posted @ 2018-11-04 08:31 羚小羊啊 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年10月28日
摘要: 《面向对象程序设计(java)》第九周学习总结 第一部分:理论知识 异常:在程序的执行过程中所发生的异常事件,它中断指令的正常执行。 Java的异常处理机制可以控制程序从错误产生的位置转移到能够进行错误处理的位置。 程序中出现的常见的错误和问题有:用户输入错误;设备错误;物理限制;代码错误。 Jav 阅读全文
posted @ 2018-10-28 12:57 羚小羊啊 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年10月21日
摘要: 《面向对象程序设计(java)》第八周学习总结 第一部分:理论知识学习部分 1. 接口:用interface声明,是抽象方法和常量值定义的集 合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类。 (1)在Java程序设计语言中,接口不是类,而是对类 的一组需求描述,由常量和一组抽象方法组成。  接口中不包括变 阅读全文
posted @ 2018-10-21 13:37 羚小羊啊 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年10月14日
摘要: 《面向对象程序设计(java)》第七周学习总结 第一部分:理论知识学习部分 1.继承 用已有类来构建新类的一种机制。新类可以继承父类的方法和域,同时可以在新类中添加新的方法和域。 已有类称为:超类、基类或父类。新类称作:子类、派生类或孩子类。 子类的构造器不能直接访问超类的私有域,必须通过调用超类构 阅读全文
posted @ 2018-10-14 11:45 羚小羊啊 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年10月12日
摘要: 周次 (阅读/编写)代码行数 发布博客量/评论他人博客数量 课余学习时间(小时) 学习收获最大的程序阅读或编程任务 第一周 40/20 1/0 2 实验一 实验题7 第二周 60/30 1/0 6 实验二 实验题4 第三周 80/40 1/0 8 实验3 第四周 100/50 1/0 4 实验3 第 阅读全文
posted @ 2018-10-12 11:42 羚小羊啊 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年10月7日
摘要: 杨玲 201771010133《面向对象程序设计(java)》第六周学习总结 第一部分:理论知识学习部分 1.继承 用已有类来构建新类的一种机制。新类可以继承父类的方法和域,同时可以在新类中添加新的方法和域。 已有类称为:超类、基类或父类。新类称作:子类、派生类或孩子类。 子类的构造器不能直接访问超 阅读全文
posted @ 2018-10-07 17:01 羚小羊啊 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年9月29日
摘要: 《面向对象程序设计(java)》第五周学习总结 第一部分:课程准备部分 第二部分:理论知识学习部分 第四章:对象与类 4.1:类与对象的概念。 类:是构造对象的模板或蓝图。由类构造对象的过程称为创建类的实例。 对象:想要使用oop,一定要清楚对象的三个特性: 1)对象的行为:对象的行为使用可调用的方 阅读全文
posted @ 2018-09-29 18:25 羚小羊啊 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑