javascript 变量声明 和 作用域
变量的声明
1.变量声明具有提升机制,Javascript在执行时,会把所有的声明都提升到当前作用域前面。
先看一下下面的例子:
(function(){
alert(b)//b is not defined
alert(a); //undefined
var a = 200;
})()
运行的结果分别是:b is not defined ; undefined
分析: 变量a的声明被提前,所以最初代码相当于:
(function(){
var a;//声明变量a
alert(b)//b is not defined
alert(a); //undefined
a = 200; //(定义并)初始化变量a
})()
b不用解释,因为找不到b,所以会报错。a是应为声明被提前了,所以可以找到a,但变量a并没有赋值,所以会输出undefined.
作用域:(全局作用域、函数作用域、eval作用域、ES6块级作用域)
1. 函数体内部,局部变量的优先级比同名的全局变量优先级高。
var a = 100; (function(){ alert(a)//undefined var a = 200; alert(a)//200 })()
运行上面的例子可以输出: undefined;200。
分析:第一个alert为什么会是undefined呢?这里有变量的两个知识点:第一个是变量声明会提前,第二个就是局部变量的优先级比同名全局变量优先级高。上面的代码相当于:
var a = 100; (function(){ var a; alert(a)//undefined a = 200; alert(a)//200 })()
在函数作用域内,变量a的声明被提前了,函数外全局变量a被函数内变量a覆盖。所以会输出undefined;第二个输出200是因为a=200被赋值的原因。
2. ECMA2015 没有块级作用域,只有函数作用域和全局作用域 (ECMA2016 引入块级作用域)
var a = 100; if(true){ alert(a);//100 var a = 200; alert(a);//100 }
上面代码输出结果为:100,200。说明javascript是没有块级作用域的。javasctipt中唯一拥有作用域的结构的是函数function
综上:下面的代码的输出结果就好理解了
var a = 100; var b = 200; function test(){ alert(a); //undefined alert(b); //200 b = 300; alert(b); //300 var a = 1; alert(a); //1 } test();
自由变量:一个变量在当前作用域中没有定义,但被使用了,这种变量就叫做自由变量
自由变量的取值怎么查找:在函数定义的地方向上级作用域一层一层依次查找,直到找到为止,如果在全局作用域下都没有查找到,就包错xxx is not undefined
注意: 自由变量的查找是在函数定义的地方查找,而不是在执行的地方
闭包:作用域应用的特殊情况
闭包有两种表现形式:1.函数作为返回值2.函数作为参数
例子:函数作为返回值
function create(){ const a = 100; return function(){ console.log(a); // 此处是函数定义的地方,所以变量a 的值,应该是在此处向上级作用域查找,即100 } } const fn1 = create() const a = 200; fn1() //100
例子2:函数作为参数
function print(fn){ const b = 100 fn() } const b = 200 function fn(){ console.log(b) //b 定义的地方,查找b的值应该在此处向上级作用域查找,所以最后输出的事200,而不是100 } print(fn) // 200
this 的不同场景,如何取值?
this的指向是在函数执行的时候判断的,而不是在定义的时候(这个和作用域中自由变量的取值刚好相反)
this 的几种赋值场景情况:
1、做为普通函数
function fn(){ console.log(this) } fn() //window
2、使用 call apply bind 调用
function fn(){ console.log(this) } fn() //window fn.call({x:100}) // {x:100} fn.apply ({x:200}) // {x:200} const fn3 = fn.bind({x:300}) fn3() //{x:300}
3、做为对象方法被调用
const zhangsan = { name:'张三', sayHi(){ //this 等于当前对象 console.log(this) }, wait(){ setTimeout(function(){ //this 等于 window console.log(this) }) } } zhangsan.sayHi() //zhangsan对象 zhangsan.wait() //Window
4、在箭头函数中调用
const zhangsan = { name:'张三', sayHi(){ //this 等于当前对象 console.log(this) }, wait(){ setTimeout(function(){ //this 等于 window console.log(this) }) }, waitAgain(){ //this 等于 当前对象 setTimeout(()=>{ //箭头函数this的取值,取上级作用域的值 //即 this 等于 当前对象 console.log(this) }) } } zhangsan.sayHi() //zhangsan对象 zhangsan.wait() //Window zhangsan.waitAgain()//zhangsan对象
5、在class 方法中调用
class People{ constructor(name,age){ //this 指向实例对象 this.name = name this.age = age } sayHi(){ //this 指向实例对象 console.log(this) } } const lisi = new People('lisi',20) lisi.sayHi() // lisi 实例对象