摘要:
事件处理 对于图形用户界面的程序来说,事件处理是十分重要的。要想实现用户界面,必须掌握 Java 事件处理的基本方法。本章将讲解 Java AWT 事件模型的工作机制, 从中可以看到如何捕获用户界面组件和输入设备产生的事件。另外,本章还介绍如何以更加结构化的方式处理 动作(actions) 事件。 阅读全文
摘要:
图形程序设计 到目前为止,我们编写的程序都是通过键盘接收输入,在控制台屏幕上显示结果。绝大多数用户并不喜欢这种交互方式。现代的程序早已不采用这种操作方法了, Web 页面更是如 此。从本章开始,将介绍如何编写使用图形用户界面(GUI) 的 Java 程序。本章主要讲述如何编写定义屏幕上的窗口大小和位 阅读全文