2006年11月10日
摘要: 第十章 面向对象模型(二)4、设计协作图1)OOM中的协作图非常有用,它说明了角色、对象之间的通信连接,以及它们之间的消息发送。协作图可以用来说明一个操作的执行,一个用例的执行,或仅仅是系统中某一环节的接口。它设计了对象之间交互的一个实例。2)协作图与时序图传达的信息是相同的,它们之间的主要区别是协作图机制在活动着的对象上,它表现的是相互协作的对象之间的消息传递,而时序图则侧重于在某种特定的情形下对象之间传递消息的时序性。协作图中的对象与对象图、时序图中的对象相同。协作图中的角色的定义、特性与用例图、时序图中的角色完全一致,并且角色还可以在协作图、用例图和时序图中共享。3)协作图转换为时序图有 阅读全文
posted @ 2006-11-10 14:18 YangJin 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑