创建模式之—单例、多例
我的版本:(分为多例和单例)
单例:
概念:一个类只对外提供一个实例
目的:减少对象的产生,提高对象的复用性(利用率)
条件:1、自己关联自己
2、拥有私有的构造方法
3、拥有提供自己对象的方法
图像:
多例:
概念:对外提供多个对象以供不同的选择
目的:针对不同的情况提供不同的实例(如国际化)
条件:1、自己关联多个自己
2、拥有私有的构造方法
3、拥有提供自己对象的方法
图像:
网络版本之一:
单态定义: |
在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。
还有, singleton能够被状态化; 这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,如果你要把这个数字永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到。
另外方面,Singleton也能够被无状态化。提供工具性质的功能,
Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。
我们常常看到工厂模式中类装入器(class loader)中也用Singleton模式实现的,因为被装入的类实际也属于资源。
如何使用?
一般Singleton模式通常有几种形式:
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
使用Singleton.getInstance()可以访问单态类。
上面第二中形式是lazy initialization,也就是说第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。
注意到lazy initialization形式中的synchronized,这个synchronized很重要,如果没有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多个Singleton实例。关于lazy initialization的Singleton有很多涉及double-checked locking (DCL)的讨论,有兴趣者进一步研究。
一般认为第一种形式要更加安全些。
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使用Singleton注意事项:
有时在某些情况下,使用Singleton并不能达到Singleton的目的,如有多个Singleton对象同时被不同的类装入器装载;在EJB这样的分布式系统中使用也要注意这种情况,因为EJB是跨服务器,跨JVM的。
我们以SUN公司的宠物店源码(Pet Store 1.3.1)的ServiceLocator为例稍微分析一下:
在Pet Store中ServiceLocator有两种,一个是EJB目录下;一个是WEB目录下,我们检查这两个ServiceLocator会发现内容差不多,都是提供EJB的查询定位服务,可是为什么要分开呢?仔细研究对这两种ServiceLocator才发现区别:在WEB中的ServiceLocator的采取Singleton模式,ServiceLocator属于资源定位,理所当然应该使用Singleton模式。但是在EJB中,Singleton模式已经失去作用,所以ServiceLocator才分成两种,一种面向WEB服务的,一种是面向EJB服务的。
Singleton模式看起来简单,使用方法也很方便,但是真正用好,是非常不容易,需要对Java的类 线程 内存等概念有相当的了解。
总之:如果你的应用基于容器,那么Singleton模式少用或者不用,可以使用相关替代技术。
网络版本之二:
单例模式,其实这个模式运用时相当广泛的,如果仁兄你可能不懂设计模式,但是你的代码中却可能用过单例模式。单例模式的关键点就在单。从某些方面来说,我们可以把常量看过一种单例模式,即单例模式只有一个实例,每次引用都是相同的对象。
在GOF中,单例模式是创建型模型,对于单例模式,我们一般基于一个全局变量来实现:
- public class People //类名
- {
- private static string name; //字段
- private People() //构造函数
- {
- }
- public static string GetName() // 函数
- {
- if (string.IsNullOrEmpty(name))
- {
- name = "my name";
- }
- return name;
- }
- }
在上述代码中我们通过一个static变量和私有构造函数来保证我们通过GetName函数取的值是同一个字符串。
String类型虽然是值类型的,但是只不过是将原本引用类型的string经过特殊处理让他具备值类型的特点而已,在这里我们依然将其当做引用类型。
另外,单例模式和享元模式是不同的:
- 享元模式是结构型模式,单例模式是创建型模式
- 单例模式是保证对象的唯一的实例,而享元模式是让每个轻量级的对象在内存中只有一个,实现过程中主要是要为共享对象提供一个存放的“仓库”(对象池)。
Andy_能力越到责任越大