摘要: 在使用Win32编程时,我们常常要输出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者图形输出都是通过图形设备接口(GDI)进行的,Windows的三大核心组件之一的GDI32.dll封装了所有的文本和图像输出。 GDI基本知识 Windows下要绘图和输出文本,都是通过GDI(Graphics De 阅读全文
posted @ 2016-11-03 22:24 yjig 阅读(1054) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所有的Windows SDK编程都有一个类似的框架,本文就说说这个框架,Windows程序设计的框架分为“三部曲”: 一、注册窗口类 注册窗口类的API函数是RegisterClass或者RegisterClassEx,这两个函数参数区别不大,具体看MSDN,这里以RegisterClass为例。函 阅读全文
posted @ 2016-11-03 22:21 yjig 阅读(1050) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Win32 SDK环境下,怎么来创建常用的那些基本控件呢?我们知道如果用MFC,简单的拖放即可完成大多数控件的创建,但是我们既然是用Windows SDK API编程,当然是从根上解决这个问题,实际上MFC的下层也是通过这些API完成的。 实际上控件也是窗口,只不过是被微软预先创建好的一种窗口类, 阅读全文
posted @ 2016-11-03 22:18 yjig 阅读(2215) 评论(0) 推荐(0) 编辑