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2017年3月27日

转:android MediaScanner详解 ---- MediaScanner扫描得到多媒体信息

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/hellofeiya/article/details/8848562 MediaScanner与音乐信息扫描== Android系统在SD卡插入后,MediaScanner服务会在后台自动扫描SD上的文件资源,将SD上的音乐媒体信息加入到MediaSt 阅读全文

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转:Repo的使用

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/hellofeiya/article/details/8560321 1 repo 简介 Repo是google用Python脚本写的调用git的一个脚本,主要是用来下载、管理Android项目的软件仓库; 从高通或google下载代码是通过repo下 阅读全文

posted @ 2017-03-27 22:38 信假名如 阅读(998) 评论(0) 推荐(0) 编辑

转:初步理解android的MediaScanner(1)

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/hellofeiya/article/details/8255898 MediaScanner完成Android中的多媒体文件的扫描工作。例如,mediascanner扫描系统内存和SD卡文件之后,会将扫描的结果加载在数据库中,在Music这个应用程序 阅读全文

posted @ 2017-03-27 22:34 信假名如 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月7日

android声音调整源代码分析(转)

摘要: From: http://blog.csdn.NET/bmj/article/details/8796421 加注: Settings.System.SAFE_HEADSET_VOLUME Android调整音量方法有两种,一种是渐进式,即像手动按音量键一样,一步一步增加或减少,另一种是直接设置音量 阅读全文

posted @ 2017-03-07 23:51 信假名如 阅读(1776) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android中软解码和硬解码的优先级

摘要: 我们先来看一下Android系统中解码器的命名,软解码器通常是以OMX.google开头的。硬解码器通常是以OMX.[hardware_vendor]开头的,比如TI的解码器是以OMX.TI开头的。当然还有一些不遵守这个命名规范的,不以OMX.开头的,那也会被认为是软解码器。判断规则见framewo 阅读全文

posted @ 2017-03-07 00:58 信假名如 阅读(1579) 评论(0) 推荐(0) 编辑

举例说明android源代码调试中加入的log方法

摘要: 在查看android源代码过程中, 只是看代码, 往往没有办法验证对代码的估测是否准确, 这时我们经常通过插入自己的log的方式来测试 某个函数是否调用到, 某个参数在运行过程中的值是多少. 下面jwisp把android各层中加入log语句的方法整理如下. 1. java代码 在android源码 阅读全文

posted @ 2017-03-07 00:46 信假名如 阅读(1103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android各种获取代码调用栈的方法[补]

摘要: 打印调用栈不用说,基本上每位开发者都会用到,讨论几个方法,以前也说过,http://blog.csdn.net/freshui/article/details/9456889 再次简单整理一下吧,啰嗦就啰嗦了 :) 基本分两大类,一类是静态的,要把打印语句插入到代码中,一类是动态的,需要看的时候,查 阅读全文

posted @ 2017-03-07 00:30 信假名如 阅读(5977) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android下打印调试堆栈方法(转)

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/freshui/article/details/9456889 打印堆栈是调试的常用方法,一般在系统异常时,我们可以将异常情况下的堆栈打印出来,这样十分方便错误查找。实际上还有另外一个非常有用的功能:分析代码的行为。Android代码太过庞大复杂了,完 阅读全文

posted @ 2017-03-07 00:24 信假名如 阅读(4951) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年2月24日

Android Audio System 之二:AudioFlinger(转)0

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/5951999 引言 AudioFlinger是Android音频系统的两大服务之一,另一个服务是AudioPolicyService,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码 阅读全文

posted @ 2017-02-24 00:13 信假名如 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android Audio System 之三: AudioPolicyService 和 AudioPolicyManager(转)

摘要: 转自http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/5949280 引言 AudioPolicyService是Android音频系统的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位 阅读全文

posted @ 2017-02-24 00:11 信假名如 阅读(1745) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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