2017年3月27日

转:SoundPool的一些注意(可能会导致没声音)

摘要: SoundPool的用法就不再提了,网上资料多,就说说在实际应用中可能会遇到的一些奇葩的问题,这些问题应该是和底层实现上有关系。 1、AudioFlinger could not create track, status: -12 SoundPool即音效池,在创建的时候 maxStream这个参数 阅读全文

posted @ 2017-03-27 22:54 信假名如 阅读(7755) 评论(0) 推荐(0) 编辑

转自:Android MediaScanner 详尽分析

摘要: 转自http://blog.csdn.net/Innost/article/details/6083467 一 MediaScannerService 多媒体扫描是从MediaScannerService开始的。这是一个单独的package。位于 packages/providers/MediaPr 阅读全文

posted @ 2017-03-27 22:50 信假名如 阅读(1244) 评论(0) 推荐(0) 编辑

转:android中多媒体解码openmax的实现

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/hellofeiya/article/details/8601168 每个AwesomePlayer 只有一个OMX服务的入口,但是AwesomePlayer不一定就只需要1种解码器。有可能音视频都有,或者有很多种。这个时候这些解码器都需要OMX的服务 阅读全文

posted @ 2017-03-27 22:42 信假名如 阅读(926) 评论(0) 推荐(0) 编辑

转:android MediaScanner详解 ---- MediaScanner扫描得到多媒体信息

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/hellofeiya/article/details/8848562 MediaScanner与音乐信息扫描== Android系统在SD卡插入后,MediaScanner服务会在后台自动扫描SD上的文件资源,将SD上的音乐媒体信息加入到MediaSt 阅读全文

posted @ 2017-03-27 22:40 信假名如 阅读(3374) 评论(0) 推荐(0) 编辑

转:Repo的使用

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/hellofeiya/article/details/8560321 1 repo 简介 Repo是google用Python脚本写的调用git的一个脚本,主要是用来下载、管理Android项目的软件仓库; 从高通或google下载代码是通过repo下 阅读全文

posted @ 2017-03-27 22:38 信假名如 阅读(997) 评论(0) 推荐(0) 编辑

转:初步理解android的MediaScanner(1)

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/hellofeiya/article/details/8255898 MediaScanner完成Android中的多媒体文件的扫描工作。例如,mediascanner扫描系统内存和SD卡文件之后,会将扫描的结果加载在数据库中,在Music这个应用程序 阅读全文

posted @ 2017-03-27 22:34 信假名如 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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