(转)Android多媒体分析(二)MediaStore

转自:http://blog.csdn.net/zqiang_55/article/details/7061882

 

 相信每个使用Android系统的人都会知道Android系统中带有一个图库应用程序或者一个音乐播放器吧。打开图库可以查看到当前终端里所有的图片文件,而音乐播放器可以看到当前终端里所有的MP3文件,而这个打开的过程并不会消耗太多的时间。如果是在打开的时候去扫描所有内存,所有SD卡的话,相信相应是不会这么迅速的。

  后来通过观察终端的Log,发现每次开机时,会有几条tag为MediaScanner的log信息,顾名思义,这是在扫描媒体库,会不会是这个后台服务实现了图库和音乐的快速相应呢?带着此问题去查阅API,果然发现一个强大的类——MediaStore,通过类名很容易能想到,这个类是用于存放多媒体的。此类包含三个内部类,分别为:

  MediaStore.Audio: 存放音频信息

  MediaStore.Image: 存放图片信息

  MediaStore.Vedio: 存放视频信息

  上诉三个内部类又有其各自的内部类,鉴于其结构比较复杂,就不详细去描述了,有兴趣的朋友可以结合API自行研究。

  这三个内部类存储了多媒体的一些基本信息,并通过ContentProvider的数据共享的机制,将其共享出来,提供给各个应用程序使用。下面的例子展示了一个读取图片信息的示例: (不知道为什么在编辑的时候代码是好好的,但发出来代码就乱了)

 1 public class MainActivity extends Activity {
 2     private ImageView image;
 3     private Button btn;
 4     private int index;
 5     private int totalCount;
 6     private ArrayList<String> imageSrcs = new ArrayList<String>();
 7     @Override
 8     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 9         super.onCreate(savedInstanceState);
10         setContentView(R.layout.main);
11         
12         image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
13         btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
14         
15         //获取上下文
16         Context ctx = MainActivity.this;
17         //获取ContentResolver对象
18         ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();
19         //获得外部存储卡上的图片缩略图
20         Cursor c = resolver.query(MediaStore.Images.Thumbnails.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null, null);
21         //为了for循环性能优化,用一变量存储数据条数
22         totalCount = c.getCount();
23         
24         //将Cursor移动到第一位
25         c.moveToFirst();
26         //将缩略图数据添加到ArrayList中
27         for(int i=0; i<totalCount; i++){
28             int index = c.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Thumbnails.DATA);
29             String src = c.getString(index);
30             imageSrcs.add(src);
31             index = i;
32             c.moveToNext();
33         }
34         //关闭游标
35         c.close();
36         
37         //点击按钮,切换图片
38         btn.setOnClickListener(new OnClickListener(){
39             @Override
40             public void onClick(View v) {
41                 String src = imageSrcs.get(index);
42                 image.setImageURI(Uri.parse(src));
43                 index ++;
44                 if(index == totalCount){
45                     index = 0;
46                 }
47             }
48         });
49     }
50 }

  其运行结果如下:

  哈哈,又是显示了一张美女图片,这也算是枯燥编程中的一点调味吧。

  MediaStore中的存储的信息是通过MediaScannerService这个后台服务维护的,MediaScannerService在接受到系统开机(BOOT_COMPLETED)、媒体挂载(MEDIA_MOUNTED)和扫描指令(MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE)广播信息时,即启动MediaScannerService中扫描的相关代码(MediaScanner,此类被@hide隐藏,所以不多介绍)进行扫描和更新MediaStore内的信息。

  通过MediaStore和MediaScannerService的配合使用,实现类似系统自带的图库和音乐播放器文件列表功能。

 

MediaStore这个类是android系统提供的一个多媒体数据库,android中多媒体信息都可以从这里提取。这个MediaStore包括了多媒体数据库的所有信息,包括音频,视频和图像,android把所有的多媒体数据库接口进行了封装,所有的数据库不用自己进行创建,直接调用利用ContentResolver去掉用那些封装好的接口就可以进行数据库的操作了。今天我就介绍一些这些接口的用法。

       首先,要得到一个ContentResolver实例,ContentResolver可以这样获取,利用一个Activity或者Service的Context即可。如下所示:

    ContentResolver mResolver = ctx.getContentResolver();

    上面的那个ctx的就是一个context,Activity.this就是那个Context,这个Context就相当于一个上下文环境。得到这个Context后就可以调用getContentResolver接口获取ContentResolver实例了。ContentResolver实例获得后,就可以进行各种查询,下面我就以音频数据库为例讲解增删改查的方法,视频和图像和音频非常类似。

    在讲解各种查询之前,我给大家介绍下怎么看android都提供了哪些多媒体表。在adb shell中,找到/data/data/com.android.providers.media/databases/下,然后找到SD卡的数据库文件(一般是一个.db文件),然后输入命令sqlite3加上这个数据库的名字就可以查询android的多媒体数据库了。.table命令可以列出所有多媒体数据库的表,.scheme加上表名可以查询表中的所有列名。这里可以利用SQL语句来查看你想要的数据,记得最后一定要记住每条语句后面都加上分号。下面开始讲述怎么在这些表上进行增删改查。

查询,代码如下所示:

Cursor cursor = resolver.query(_uri, prjs, selections, selectArgs, order);

    ContentResolver的query方法接受几个参数,参数意义如下:

    Uri:这个Uri代表要查询的数据库名称加上表的名称。这个Uri一般都直接从MediaStore里取得,例如我要取所有歌的信息,就必须利用MediaStore.Audio.Media. EXTERNAL _CONTENT_URI这个Uri。专辑信息要利用MediaStore.Audio.Albums.EXTERNAL_CONTENT_URI这个Uri来查询,其他查询也都类似。

    Prjs:这个参数代表要从表中选择的列,用一个String数组来表示。

    Selections:相当于SQL语句中的where子句,就是代表你的查询条件。

    selectArgs:这个参数是说你的Selections里有?这个符号是,这里可以以实际值代替这个问号。如果Selections这个没有?的话,那么这个String数组可以为null。

    Order:说明查询结果按什么来排序。

    上面就是各个参数的意义,它返回的查询结果一个Cursor,这个Cursor就相当于数据库查询的中Result,用法和它差不多。

增加,代码如下所以:

    ContentValues values = new ContentValues();

values.put(MediaStore.Audio.Playlists.Members.PLAY_ORDER,0);

resolver.insert(_uri, values);

这个insert传递的参数只有两个,一个是Uri(同查询那个Uri),另一个是ContentValues。这个ContentValuses对应于数据库的一行数据,只要用put方法把每个列的设置好之后,直接利用insert方法去插入就好了。

    更新,代码如下:

ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();

Uri uri = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;

ContentValues values = new ContentValues();

values.put(MediaStore.Audio.Media.DATE_MODIFIED, sid);

resolver.update(MediaStore.Audio.Playlists.EXTERNAL_CONTENT_URI,values, where, selectionArgs);

上面update方法和查询还有增加里的参数都很类似,这里就不再重复叙述了,大家也可直接参考google的文档,那里也写的很清楚。

    删除,代码如下:

ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();

    resolver.delete(MediaStore.Audio.Playlists.EXTERNAL_CONTENT_URI,where, selectionArgs);

    delete和更新的方法很类似,大家对照更新的方法看下马上就会明白。

posted on 2017-02-17 01:01  信假名如  阅读(178)  评论(0编辑  收藏  举报

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