js — 对象
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1. 字符串和数值之间转换
1.字符串转数值
var str = '123.0000111';
console.log(parseInt(str)); //转整数
console.log(typeof parseInt(str));
console.log(parseFloat(str)); //转浮点型
console.log(typeof parseFloat(str));
console.log(Number(str));
2.数值转字符串
var num = 1233.006;
// 强制类型转换
console.log(String(num));
console.log(num.toString());
// 隐式转换
console.log(''.concat(num));
// toFixed()方法会按照指定的小数位返回数值的字符串 四舍五入
console.log(num.toFixed(2));
2. 对象(object)
2.1 对象的创建方式
1.使用对象字面量创建方式。
对象字面量是对象定义的一种简写形式,目的在于简化创建包含大量属性的对象的过程。
var obj = {};
obj.name = 'mjj';
obj.fav = function(){
//obj
console.log(this); // this指向的是当前的对象obj
}
obj.fav();
//点语法 set 和get
console.log(obj.name); //给obj.name重新赋值 或 获取obj.name值
2.使用new操作符后跟Object构造函数
var obj2 = new Object();
console.log(obj2);
obj2.name = 'wusir';
new Array(); //构造数组
new String(); //构造字符串
new Number(); //构造数字
//ES5中 使用构造函数来创建对象
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function () {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};
var p = new Point(1, 2);
//es6用class来创建对象
class Person{
constructor(x,y){
this.x = x;
this.y = y
}
toString(){
}
}
var p = new Person();
2.2 访问属性的方法
1.点语法(推荐使用)
var person = {
"name" : 'jack';
"age" : 28,
"fav" : function(){
console.log('泡妹子');
}
}
person.name; //jack
person.fav();//泡妹子
2.括号表示法
person['name']; //相当于person.name;
3. 日期对象
3.1 Date对象的方法
要创建一个日期对象,使用 new 操作符和 Date 构造函数即可
var date = new Date();
console.log(date); //打印date对象
console.log(Date()); //获取本地当前时间的日期和时间
console.log(date.getDate()); //获取本地当前时间的日期(1-31)
console.log(date.getMonth()+1); //获取本地当前时间的月份(0-11)
console.log(date.getFullYear()); //获取本地当前时间的年份(4位数字)
console.log(date.getDay()); //获取本地当前时间是星期几(0-6)
console.log(date.getHours()); //获取本地当前时间小时数(0-23)
console.log(date.getMinutes()); //获取本地当前时间分钟(0-59)
console.log(date.getSeconds()); //获取本地当前时间秒数(0-59)
var date = new Date();
var weeks = ['星期天','星期一','星期二','星期三','星期四','星期五','星期六'];
console.log(weeks[date.getDay()]);
var day = weeks[date.getDay()];
document.write(`<a href="#">${day}</a>`);
3.2 日期格式化方法
Date 类型还有一些专门用于将日期格式化为字符串的方法,这些方法如下。
-
toLocaleString()——以特定于实现的格式显示年、月、日和时、分、秒
var date = new Date();console.log(date.toLocaleString()); //"2019/6/4 下午4:00:32"
-
toDateString()——以特定于实现的格式显示星期几、月、日和年;
var date = new Date(); console.log(date.toDateString()); //"Tue Jun 04 2019"
-
toTimeString()——以特定于实现的格式显示时、分、秒和时区;
var date = new Date(); console.log(date.toTimeString()); //"16:00:32 GMT+0800 (中国标准时间)"
-
toLocaleDateString()——以特定于地区的格式显示年、月、日;
var date = new Date(); console.log(date.toLocaleDateString()); //"2019/6/4"
-
toLocaleTimeString()——以特定于实现的格式显示时、分、秒;
var date = new Date(); console.log(date.toLocaleTimeString()); //"下午4:00:32"
-
toUTCString()——以特定于实现的格式完整的 UTC 日期。
var date = new Date(); console.log(date.toUTCString()); //"Tue, 04 Jun 2019 08:00:32 GMT"
3.3 数字时钟案例
var timeObj = document.getElementById('time');
console.log(time);
function getNowTime() {
var time = new Date();
var hour = time.getHours();
var minute = time.getMinutes();
var second = time.getSeconds();
var temp = "" + ((hour > 12) ? hour - 12 : hour);
if (hour == 0) {
temp = "12";
}
temp += ((minute < 10) ? ":0" : ":") + minute;
temp += ((second < 10) ? ":0" : ":") + second;
temp += (hour >= 12) ? " P.M." : " A.M.";
timeObj.innerText = temp;
}
setInterval(getNowTime, 20)
4. 数学Math对象
4.1 Math 对象的属性
Math 对象包含的属性大都是数学计算中可能会用到的一些特殊值。下表列出了这些属性
属性 | 说明 |
---|---|
Math.E | 自然对数的底数,即常量e的值 |
Math.LN10 | 10的自然对数 ln(10) |
Math.LN2 | 2的自然对数 |
Math.LOG2E | 以2为底e的对数 |
Math.LOG10E | 以10为底e的对数 |
Math.PI | π的值 |
Math.SQRT1_2 | 1/2的平方根(即2的平方根的倒数) |
Math.SQRT2 | 2的平方根 |
4.2 min()和 max()方法
min() 方法用于确定一组数值中的最小值
max() 方法用于确定一组数值中的最大值
var max = Math.max(3, 54, 32, 16);
alert(max); //54
var min = Math.min(3, 54, 32, 16);
alert(min); //3
// 可以用于找到数组中最大或最小值,使用apply()方法
var values = [1,2,36,23,43,3,41];
var max = Math.max.apply(null, values);
console.log(max);
4.3 舍入方法
将小数值舍入为整数的几个方法:
- Math.ceil() 执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数;
- Math.floor() 行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数;
- Math.round() 执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数
var num = 25.7;
var num2 = 25.2;
alert(Math.ceil(num));//26 天花板函数
alert(Math.floor(num));//25 地板函数
alert(Math.round(num));//26
alert(Math.round(num2));//25
4.4 random()方法
Math.random() 方法返回大于等于 0 小于 1 的一个随机数(获取0到1之间的数)
// 获取min到max的范围的随机整数
function random(min,max) {
return min+Math.floor(Math.random()*(max-min))
}
console.log(random(100, 400));
5. 流程控制
5.1 if条件判断语句
var score = 100;
if(score > 80){
console.log('可以吃鸡了');
}else if(){
console.log('在家呆着');
}else if{
}else{
}
5.2 三元运算符
三元运算符它解决了像if..else块较少的代码。如果你只有两个通过true/false条件选择。语法如下:
(codition) ? run this code : run this code instead;
让我们看一下极简的例子:
var isResult = 1 > 2 '真的' : '假的' ;
我们知道1是不大于2的,它返回了假的
。所以isResult的值为'假的'
。
5.3 switch语句
var weather = prompt('请输入今天的天气');
switch (weather) {
case '晴天':
console.log('可以去打篮球');
break;
case '下雨':
console.log('可以睡觉');
break;
default:
console.log('学习');
break;
}
4.== 与 === 的区别
var a = 2;
var b = '2';
console.log(a == b);//比较的是值,
console.log(a === b); //比较是值和数据类型
6. 循环
1.for循环
var arr = [8,9,0];
//1.初始化循环变量 2.循环条件 3.更新循环变量
for(var i = 0;i < arr.length; i++){
console.log(arr[i]);
}
2.while循环
// 打印1-100之间的数字
var a = 1;
while(a <= 100){
console.log(a);
a+=1;
}