js高级一
一:script
1.带有 src 属性的<script>元素不应该在其<script>和</script>标签之间再 包含额外的 JavaScript代码。如果包含了嵌入的代码,则只会下载并执行外部脚本文件,嵌入的代码 会被忽略。
2.defer 表示脚本延迟到文档完全被解析和显示后再执行,只对外部脚本文件有效。IE7及更早版本对嵌入脚本也支持这个属性。
3.async 表示应该立即下载脚本,但不应妨碍页面中的其他操作,比如下载其他资源或 等待加载其他脚本。只对外部脚本文件有效。
在加载多个JS脚本的时候,async是无顺序的加载,而defer是有顺序的加载。
二:数据类型
1.标识符:就是指变量 函数 属性的名字或者函数的参数 可以按照下列的格式规则组合起来的一个或多个字符
① 第一个字符必须是字母 下划线(_)或者美元符号$
②其他字符可以使字母 下划线 美元符号或数字
2.关键字:用户表示控制语句的开始或结束 或用户这行特定的操作等,关键字不能用作标识符
3.数据类型:Undefined Null Boolean Number String Object 六类,
typeof() 检测数据类型返回下列字符串 'undefined' 如果这个值未定义 'boolean' 如果这个值是布尔值 'string' 如果这个值是字符串 'number' 如果这个值是数值 'object' 如果这个值是对象或null 'function' 如果这个值是函数
①undefined和null
都是只有一个值的数据类型 Undefined类型只有一个值 即特殊的undefined NULL类型只有一个值的数据类型 这个特殊的值是NULL
在使用var声明变量但未对其加以初始化时 这个变量的值就是undefined 对于尚未声明的变量 只能执行一项操作 即使用typeof操作符检测其数据类型返回的是undefined var message // var age alert(message); //弹窗'undefined' // alert(age); //产生错误 alert(typeof message); //弹窗'undefined' alert(typeof age); //弹窗'undefined'
从逻辑角度看NULL值表示一个空对象指针,这也正是使用typeof操作符检测null时值会返回"object"的原因 var message = null; alert( typeof message); //弹窗'object' 如果定义的变量准备在将来用于保存对象 那么最好将该变量初始化为null 而不是其他值 这样一来只要检测null值就可以知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用 if( message != null){ //对message对象执行某些操作 } 实际上 undefined的值是派生自null值得 alert( null ==undefined);//true
②Boolean 该类型只有两个字面值: true和false 区分大小写 True和False都不是布尔值只是标识符
要将一个值转换为其对应的boolean 可以调用Boolean() var message = "Hello world!"; var messageAsBoolean = Boolean(message 可以对任何数据类型的值调用 Boolean()函数,而且总会返回一个 Boolean 值。至于返回的 这个值是 true 还是 false,取决于要转换值的数据类型及其实际值。下表给出了各种数据类型及其对 应的转换规则。
数据类型 | 转换为true的值 | 转换为false的值 |
Boolean | true | false |
string | 任何非空字符串 | ''(空字符串) |
Number | 任何非零数字值 | 0和NaN |
Object | 任何对象 | null |
undefined | undefined |
这些转换规则对理解流控制语句(如 if 语句)自动执行相应的 Boolean 转换非常重要
③Number
1)进制
最基本的数值字面量格式是十进制整数
除了十进制 整数还可以通过八进制和十六进制的字面值表示 八进制第一位必须是0,然后是八进制数字序列(0-7) 如果字面值中的数值超出范围 那么第一位0将被忽略后面的数值将被当做十进制数值解析
var octalNum1 = 070; // 八进制的 56 var octalNum2 = 079; // 无效的八进制数值——解析为 79 var octalNum3 = 08; // 无效的八进制数值——解析为 8 八进制字面量在严格模式下是无效的,会导致支持的 JavaScript引擎抛出
十六进制字面值前面两位必须是0x 后跟任何十六进制数字(0-9 A-F) 字母a-f可以大写 也可以小写
var hexNum1 = 0xA; // 十六进制的 10 var hexNum2 = 0x1f; // 十六进制的 31 在进行算术计算时,所有以八进制和十六进制表示的数值终都将被转换成十进制数值。
2)NaN
NaN 即非数值是一个特殊的数值 这个数值用于表示一个未来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误)
NaN本身有哦两个非同寻常的特点 1.任何涉及NaN的操作都会返回NaN 2.NaN与任何值都不相等 包括NAN本身 alert(NaN == NaN); //false
isNaN() 这个函数接受一个参数,该参数可以 是任何类型,而函数会帮我们确定这个参数是否“不是数值”。isNaN()在接收到一个值之后,会尝试 将这个值转换为数值。某些不是数值的值会直接转换为数值
alert(isNaN(NaN)); //true alert(isNaN(10)); //false(10是一个数值) alert(isNaN("10")); //false(可以被转换成数值 10)
alert(isNaN("blue")); //true(不能转换成数值) alert(isNaN(true)); //false(可以被转换成数值 1)
3)数值转换
有 3个函数可以把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和 parseFloat() 第一个函数,即转型函数 Number()可以用于任何数据类型,而另两个函数则专门用于把字符串转换成数值。这 3个 函数对于同样的输入会有返回不同的结果。
Number() 函数的转换规则
- 如果是 Boolean 值,true 和 false 将分别被转换为 1和 0。
- 如果是数字值,只是简单的传入和返回。
- 如果是 null 值,返回 0。
- 如果是字符串,遵循下列规则
- 如果字符串中只包含数字(包括前面带正号或负号的情况),则将其转换为十进制数值,即"1" 会变成 1,"123"会变成 123,而"011"会变成 11(注意:前导的零被忽略了);
- 如果字符串中包含有效的浮点格式,如"1.1",则将其转换为对应的浮点数值(同样,也会忽 略前导零);
- 如果字符串中包含有效的十六进制格式,例如"0xf",则将其转换为相同大小的十进制整 数值
- 如果字符串是空的(不包含任何字符),则将其转换为 0
- 如果字符串中包含除上述格式之外的字符,则将其转换为 NaN
var num1 = Number("Hello world!"); //NaN var num2 = Number(""); //0 var num3 = Number("000011"); //11 var num4 = Number(true); //1
parseInt() 函数在转换字符串时,更多的是看其是否符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空格字符。如果第一个字符不是数字字符或者负号,parseInt() 就会返回 NaN;也就是说,用 parseInt()转换空字符串会返回 NaN(Number()对空字符返回 0)。如 果第一个字符是数字字符,parseInt()会继续解析第二个字符,直到解析完所有后续字符或者遇到了 一个非数字字符
var num1 = parseInt("1234blue"); // 1234 var num2 = parseInt(""); // NaN var num3 = parseInt("0xA"); // 10(十六进制数) var num4 = parseInt(22.5); // 22 var num5 = parseInt("070"); // 56(八进制数) var num6 = parseInt("70"); // 70(十进制数) var num7 = parseInt("0xf"); // 15(十六进制数)
可以传入第二个参数作为基数 以哪种进制进行解析
var num1 = parseInt("AF", 16); //175
var num2 = parseInt("AF"); //NaN
parseFloat() 也是从第一个字符(位置 0)开始解析每个字符。而且 也是一直解析到字符串末尾,或者解析到遇见一个无效的浮点数字字符为止。也就是说,字符串中的第 一个小数点是有效的,而第二个小数点就是无效的了,
除了第一个小数点有效之外,parseFloat()与 parseInt()的第二个区别在于它始终都会忽略前导的零。parseFloat()可以识别前面讨论过的所有浮点数值格式,也包括十进制整数格式。但十六进制格 式的字符串则始终会被转换成 0
由于 parseFloat()只解析十进制值,因此它没有用第二个参数指定基 数的用法。后还要注意一点:如果字符串包含的是一个可解析为整数的数(没有小数点,或者小数点后 都是零),parseFloat()会返回整数
var num1 = parseFloat("1234blue"); //1234 (整数) var num2 = parseFloat("0xA"); //0 var num3 = parseFloat("22.5"); //22.5 var num4 = parseFloat("22.34.5"); //22.34 var num5 = parseFloat("0908.5"); //908.5 var num6 = parseFloat("3.125e7"); //31250000
所以一个忽略前面空格一个忽略前面零
④String
转换为字符串 要把一个值转换为一个字符串有两种方式。第一种是使用几乎每个值都有的 toString()方法。这个方法唯一要做的就是返回相应值的字符串表现
数值、布尔值、对象和字符串值(没错,每个字符串也都有一个 toString()方法,该方法返回字 符串的一个副本)都有 toString()方法。但 null 和 undefined 值没有这个方法。
var age = 11; var ageAsString = age.toString(); // 字符串"11" var found = true; var foundAsString = found.toString(); // 字符串"true"
可以传递一个参数:输出数值的基数。默认情况下,toString()方法以十进制格式返回数值的字符串表 示。而通过传递基数,toString()可以输出以二进制、八进制、十六进制,乃至其他任意有效进制格 式表示的字符串值
var num = 10;
alert(num.toString()); // "10"
alert(num.toString(2)); // "1010"
alert(num.toString(8)); // "12"
alert(num.toString(10)); // "10"
alert(num.toString(16)); // "a"
在不知道要转换的值是不是 null 或 undefined 的情况下,还可以使用转型函数 String(),这个 函数能够将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:
- 如果值有 toString()方法,则调用该方法(没有参数)并返回相应的结果;
- 如果值是 null,则返回"null";
- 如果值是 undefined,则返回"undefined"。
var value1 = 10; var value2 = true; var value3 = null; var value4; alert(String(value1)); // "10" alert(String(value2)); // "true" alert(String(value3)); // "null" alert(String(value4)); // "undefined"
比toString() 可以多转换null和undefined
⑤Object
对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行 new 操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建 Object 类型的实例并为其添加属性和(或)方法,就可以创建自定 义对象
var o = new Object();
Object 类型所具有的任何属性和方法也同样存在于更具体的对象中。
Object 的每个实例都具有下列属性和方法。
- constructor:保存着用于创建当前对象的函数。对于前面的例子而言,构造函数(constructor) 就是 Object()。
- hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例 的原型中)是否存在。其中,作为参数的属性名(propertyName)必须以字符串形式指定(例 如:o.hasOwnProperty("name"))。
- isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是传入对象的原型
- propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用 for-in 语句 (本章后面将会讨论)来枚举。与 hasOwnProperty()方法一样,作为参数的属性名必须以字符 串形式指定。
- toLocaleString():返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。
- toString():返回对象的字符串表示。
- valueOf():返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与 toString()方法的返回值相同