java基础-变量和堆栈
public class Test {
private String name;//成员变量,也是全局变量
public void changeName() {
String n = "tomoya";//n就是局部变量
name = n;
}
}
总的来说,定义在类里的,也就是name那个位置知,就是成员变量,在JAVA里全局变量和成员变量是一个意思。
定义在方法里或域里就叫做局部变量,所谓域就是{}里面,比如
public void show() {
int b = 2;//局部变量
if(true) {
int a = 1;//局部变量
}
//这个位置访问a,无效
}
//这个位置,或其他方法里访问b,无效
他的作用范围:
局部变量离开了他的域{}就无效
成员变量的范围依赖他的访问修饰符
而且!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
局部变量,如果是基本数据类型,那么就直接存在栈中,如果是应用数据类型,比如String str = new String("12");,会把对象存在堆中,对象的引用(指针)存在栈中,
所以java里基本数据类型存在栈上,可以理解为就是boolean,short,int,char,float,double,long,byte这8种
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成员变量,类的成员在不同对象中各不相同,基本数据类型和引用数据类型都存储在这个对象中,作为一个整体存储在堆中。
而类的方法是所有的对象共享的,方法是存在方法区的,只用当调用的时候才会被压栈,不用的时候是占内存的。
李刚的《疯狂Java》第128页开始,有一个类从初始化开始,
在内存发生什么变化的详细过程,这里简单记录一下。
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class Person{
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String name;
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static int eyeNum;
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}
上面这个Person类,有成员变量name和静态成员变量eyeNum了,
当执行下面语句:
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Person p1 = new Person();
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Person p2 = new Person();
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p1.name = "A";
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p2.name = "B"
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p1.eyeNum = 2;
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p2.eyeNum = 3;
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Person p1 = new Person();第一次使用Person类,系统在堆内存为Person类分配空间,其中也包括了静态成员变量eyeNum(初始值为0)。
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然后,在堆内存new一个Person对象,其中name为null,然后将p1指向这个对象。
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接着new p2时,因为类已经初始化了,只需重复第2步就行了。
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p1.name = "A"; 让堆内存中p1对象的name指向一个"A"字符串。
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p1.eyeNem = 2;此时通过Person对象修改Person的类属性(因为是静态成员变量),Person类的eyeNum属性被赋值为2。
类的成员变量都在堆上,只有方法里面定义的基础变量,在方法里面定义的引用
其他对象的引用放在栈上(这个时候被引用的对象和它的成员变量还是在堆上)
也就是说,线程上下文的东西在栈上,其他统统在堆上。