无废话设计模式(22)行为型模式--解释器模式
0-前言
解释器模式定义(Interpreter):
给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子;
1-实现
1-1、简单UML图
1-2、代码实现
//1、信息包(Context) class Context { public String message; //信息 public String getMessage() { return message; } public void setMessage(String message) { this.message = message; } } //2-解释器父类 abstract class AbstractExpression { public abstract void Interpret(Context context); } //2-1、解释器A class ExpressionA extends AbstractExpression { @Override public void Interpret(Context context) { System.out.println("原始信息:"+context.getMessage()); System.out.println("解释器A完成解释---------------"); } } //2-2、解释器B class ExpressionB extends AbstractExpression { @Override public void Interpret(Context context) { System.out.println("原始信息:"+context.getMessage()); System.out.println("解释器B完成解释--------------"); } }
客户端
Context ct = new Context(); ct.setMessage("欢迎来到广东"); AbstractExpression ea = new ExpressionA(); ea.Interpret(ct); AbstractExpression eb = new ExpressionB(); eb.Interpret(ct);
运行结果
2-应用场景简单总结
1、如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。
这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。