摘要: C++是一种静态类型语言。其数据类型是在编译期就确定的,不能在运行时更改。然而由于面向对象程序设计中多态性的要求,C++中的指针或 引用(Reference)本身的类型,可能与它实际代表(指向或引用)的类型并不一致。有时我们需要将一个多态指针转换为其实际指向对象的类型,就需 要知道运行时的类型信息, 阅读全文
posted @ 2020-06-03 11:08 _yanghh 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 常量表达式 是指值不会改变,并且在编译过程就能得到计算结果的表达式。这是很大的优化:假如有些事情可以在编译时做,它将只做一次,而不是每次程序运行时都计算。 1)字面值常量是常量表达式,如123,'a',3.14等。 2)跟字面值常量相关的一些表达式也是常量表达式,如123+3.14,2<<2等 阅读全文
posted @ 2020-06-03 11:04 _yanghh 阅读(594) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. map 1)map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对。它提供基于key的快速检索能力。 2)map中key值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。 3)map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据 阅读全文
posted @ 2020-06-03 10:54 _yanghh 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑