css3系列之过渡transition

transition

设置变换属性的过渡效果,举个例子,也就是说, 如果从width100px 变成 width200px,要以什么方式进行变换,速度,时间,类型等。

  transition

  transition-property

  transition-duration

  transition-timing-function

  transition-delay

 

transition-property

  指定参与过渡的属性。

参数:

  none:默认值,也是没有

  all:监测所有变换属性的属性。

  支持过渡效果的属性有以下:(可以单独设置,如果设置多个属性值,用逗号分隔)

 

属性名称类型
transform all
background-color color
background-image only gradients
background-position percentage, length
border-bottom-color color
border-bottom-width length
border-color color
border-left-color color
border-left-width length
border-right-color color
border-right-width length
border-spacing length
border-top-color color
border-top-width length
border-width length
bottom length, percentage
color color
crop rectangle
font-size length, percentage
font-weight number
grid-* various
height length, percentage
left length, percentage
letter-spacing length
line-height number, length, percentage
margin-bottom length
margin-left length
margin-right length
margin-top length
max-height length, percentage
max-width length, percentage
min-height length, percentage
min-width length, percentage
opacity number
outline-color color
outline-offset integer
outline-width length
padding-bottom length
padding-left length
padding-right length
padding-top length
right length, percentage
text-indent length, percentage
text-shadow shadow
top length, percentage
vertical-align keywords, length, percentage
visibility visibility
width length, percentage
word-spacing length, percentage
z-index integer
zoom number

 

transition-duration

  设置过渡的需要时间,(也就是说,需要多久才能完成这个 过渡效果)

参数:

  0:默认值

  1s, 2.5s 等等    

 

transition-timing-function

  设置过渡动画的类型,举个例子: 匀速动画, 加速动画。

参数:

  linear:匀速过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)

  ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)  (默认值)

  ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)

  ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)

  ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)

  cubic-bezier:特定的贝塞尔曲线类型。

  step-start::等同于 steps(1, start)

  step-end:等同于steps(1, end)

  steps(第一个参数必须为正数,指定动画会以几步的方式来分割总时长

看不懂什么叫做贝塞尔曲线的话,没关系,我们知道怎么设置就行了,下面:

设置好后,在控制台就可以看见他了。

  

 

 

 

通过调节这两个小球,就会出现不一样的运动效果,上面有个小球,是给你预览效果的。

简单来说一下就可以了,比如下面的小红点的位置,那么在前后各取一个点

y1 - y2

-----------    =  以下面的图为例,x1 和 y1 是大于 x2 和 y2 的,那么得出来的结果是正数,

x1 - x2    这个数呢,就是速度,而且是正的,代表了是往前进的方向运动,负的,会往后退。

 

 

  steps(60, start)  steps(60, end)

先来看看,没有加 steps  和 有加的区别。

会明显的看到效果,因为我填的是 steps(10, end) ,end先不要管他,先来看看 第一个参数,这个参数呢,会把总时长,6s  分成 10部分, 6/10 =0.6,0.6秒执行一次,所以,这个动画,会分成 10 步执行。

如果仔细观看的同学,你会发现,他好像只执行了 9次,那么差一次呢? 问题就出现在 end  这个参数,如果你填了 end  那么就会忽略掉最后一步, 填start,就会忽略掉 第一步。

那么利用这个参数可以干嘛呢? 可以完成 逐帧动画 →css3系列之animation实现逐帧动画

 

transition-delay

  这个属性吧,像setTimeout,延迟,延迟多少时间后,执行这个动画。

默认值是0。 还是一样,如果要设置多个属性,用逗号隔开。

 

 

  transition

上面几个属性的简写:

  第一个值为:property

  第二个值为:duration

  第三个值为:timing-function

  第四个值为:delay

transition: width 1s linear 1s

上面的表示了,我要监听 该元素width的变化, 如果他改变了,那么   在等待1s后,执行这个动画,用linear效果,1s的时间内完成 

 

  

 

posted @ 2019-07-26 16:13  杨耿  阅读(1100)  评论(0编辑  收藏  举报