单片机触摸屏校准
触摸屏就是显示屏加触摸贴膜
第一种情况
假设显示屏
假设触摸贴膜
如果把这张膜贴到显示屏上,,那就不需要校准了,,,,,,,,,,触摸得到的X轴和Y轴的数字量正好与显示屏相等了.....只能说想的美
第二种情况
显示屏不变
触摸贴膜呢
有没有发现 1100 - 300 = 800
700 - 100 = 600
坐标之间的差值只好等于显示屏的长和宽,,只是触摸贴膜向左偏移了300,向上偏移了100,,,,,,,
假设显示屏上有这么一个红色的区域
要求是如果触摸到了这块区域那么就执行一些事情
如果按照上面的触摸的X轴与Y轴就是
if(Touch_X>=300 && Touch_X<=300+250 && Touch_Y>=100 && Touch_Y<=100+150)
{
//执行相应的操作
}
这样也能实现所要的功能,,但是呢,这比较麻烦,考虑的事情太多,最好还是先把触摸的坐标转换为显示屏的坐标
那么如果触摸了一个点(Touch_X,Touch_Y)就要需要转换为显示屏的对应的点(Screen_X,Screen_Y),这样的话方便
对于上面那样就是
Screen_X = (Touch_X - 300)*800/(1100 - 300);
800/(1100-300) 就是每一个触摸点的距离对应显示屏的距离值
Touch_X - 300 是因为本身触摸向左偏移了300,,,也可以想成显示屏向右偏移了300
这样的话点击了301 就对应了显示屏的1
Screen_Y = (Touch_Y - 100)*600/(700 - 100);
假设(Touch_X,Touch_Y) = (300+250,100+150)
那么换算为显示屏的坐标就为
Screen_X = (300+250- 300)*800/(1100 - 300) = 250;
Screen_Y = (100+150- 100)*600/(700 - 100) = 150;
那么
if(Screen_X >=0&& Screen_X <=250 && Screen_Y >=0&& Screen_Y <=150)
{
//执行相应的操作
}
但是呢我们怎么会事先知道屏幕到底偏移了多少呢??我们可以点击屏幕的角点(四个角)获得
但是呢,,,凭自己的感觉感觉感觉,,,如果屏幕的角点遮挡住了怎么办,,,再者说,角点哪有这么好点的,其实我也能看到角在哪,但是我却不确信自己点的是不是角
那就另一种方式
事先在显示屏上显示三个点()
这三个点的坐标(显示屏的)我是知道的
假设设置的是(x1,y1) = (80,80)
(x2,y2) = (800-80,600-80)
(x3,y3) = (80,600-80)
然后呢我点击第一个点,会得到一个触摸的
Touch_X1,Touch_Y1
点击第二个会得到 Touch_X2,Touch_Y2
点击第三个会得到 Touch_X3,Touch_Y3
第一步咱们要算出偏移量 Offset_X,就是说触摸贴膜对应显示屏偏移了多少
(x2 - x1)/(Touch_X2 - Touch_X1) = x1/TouchLength_X
那么偏移的距离 Offset_X = Touch_X1 - TouchLength_X ;
同理
(Y3 - Y1)/(Touch_Y3 - Touch_Y1) = Y1/TouchLength_Y
那么偏移的距离 Offset_Y = Touch_Y1- TouchLength_Y ;
那么对应到显示屏上
Screen_X = (Touch_X - Offset_X)*(x2 - x1)/(Touch_X2 - Touch_X1);
Screen_Y = (Touch_Y - Offset_Y)*(Y3 - x1)/(Touch_Y3 - Touch_Y1);