232-CH579M学习开发-以太网例程-TCP服务器(项目应用封装,局域网或广域网测试)
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说明
这节演示一下开发板作为TCP服务器和电脑上位机TCP客户端局域网通信
准备个路由器或者交换机.
测试
1.使用网线连接的路由器或者交换机(和电脑连接同一个)
2.编译下载这节的程序到开发板
3.开发板上面的串口会打印开发板的IP地址
4.打开电脑TCP调试助手(安装下面这个,可以测试多路TCP客户端)
5.创建连接
IP地址填写开发板的IP地址,这个要根据上面串口打印的填写,我的是192.168.1.101
开发板TCP服务器监听的端口号是 6666
6.开发板会打印连接的客户端信息
TCP调试助手每隔一段时间会收到开发板发来的数据
7.电脑调试助手发送数据给开发板(TCP服务器)
开发板(TCP服务器)接收到什么数据就回复什么数据, 同时会把接收的信息使用串口输出,
8.再创建个客户端去连接
第二个客户端每隔一段时间收到服务器发来的数据, 其它就不测试了
程序说明
1,程序是封装好了的,我说明一下使用
2,建一个TCP服务器变量
net_tcp_server_struct net_tcp_server;
3,把net_tcp_server_data 函数放到网络事件处理函数里面
4,设置下服务器监听的端口号
5,因为是局域网,所以在DHCP回调函数里面调用TCP服务器创建函数
下面的回调函数的写法就是这样子写,里面的处理程序后面我会说明(我提供的例子是支持多路连接的,所以程序有点多)
6,客户端连接之后就会进这个里面
因为实际项目可能需要在别的地方给客户端发送消息,所以记录下这个socket
下面写成if判断是判断哪个变量没有使用, 就使用哪个变量去记录
如果只有一路客户端可以直接
7,接收客户端的消息
在接收里面也可以知道客户端的ip地址和端口号
printf("ip address:%d,%d,%d,%d,%ld\r\n", SocketInf[socket_client_value->socket_id].IPAddr[0], SocketInf[socket_client_value->socket_id].IPAddr[1], SocketInf[socket_client_value->socket_id].IPAddr[2], SocketInf[socket_client_value->socket_id].IPAddr[3], SocketInf[socket_client_value->socket_id].DesPort );
8,发送消息给客户端
在接收里面直接返回的话是下面这样子写
在别的地方发送数据给客户端就需要用到先前那个变量了
注意事项
1,如果是多路客户端连接,实际上 socket1,socket2,socket3,socket4变量的记录有可能是变化的.
假设有3个客户端, 192.168.1.90 ; 192.168.1.101 ; 192.168.1.110
一开始192.168.1.90 先连接, 192.168.1.101 后连接,
现在socket1记录了192.168.1.90; socket2记录了 192.168.1.101
如果现在192.168.1.101断开了, 然后 192.168.1.110 连接了,
那么现在 socket2 就会记录 192.168.1.110
如果用户确实需要有针对性的发送数据的时候,可以根据客户端的ip地址或者端口号发送数据
发送数据的时候判断下客户端的ip和端口号
假设给ip地址是192.168.1.93 端口号 4001的客户端发数据
2,整个socket的总个数是默认是4个
注意啦, TCP服务器本身就占用一个, 然后一个客户端连接占用一个, 所以默认最多支持3路客户端
如果需要多个客户端可以调大下面的值