ESP8266 SDK开发: 网络篇-TCP客户端(espconn) (NONOS 2.2.0)

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前言

关于网络通信:

每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口,

张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000),

李四的电脑(ip:192.168.1.220)上有一个网络应用程序B(通信端口8000),

张三给李四发消息,首先你要知道李四的ip地址,向指定的ip(李四ip:192.168.1.220)发信息,

信息就发到了李四的电脑。

再指定一下发送的端口号(通信端口8000),信息就发到了李四电脑的网络应用程序B上。

TCP--一种网络通信方式而已。分为服务器(网络应用程序)和客户端(网络应用程序).

 

让电脑和WIFI,模块处于统一局域网内进行TCP通信

1.按照上一节,加上连接路由器程序

 

 

 

2.打开电脑网络调试助手

 

 

 

3.开启TCP服务器

 

 

 

4.查看电脑IP地址

 

 

 

5.以上部分说明

通过以上的步骤,电脑端的网络应用程序开启了TCP服务器

服务器监听的端口号为 8888

服务器的IP地址为电脑的IP地址:192.168.0.100

其它客户端只要和该电脑在一个局域网内,然后作为TCP客户端

设置下连接的IP:192.168.0.100  端口号:8888 就可以连接上上面的服务器

 

6.把本节里面的user_tcpclient文件放到工程里面(替换原先工程里面的文件)

 

 

 

 

 

7.调用函数连接服务器

 

 

 

 

 

 

#include "user_tcpclient.h"

 

user_tcp_init("192.168.0.100",8888);
    user_tcp_connect();

 

 

8.下载运行以后

 

 

 

 

 

9.服务器发送数据给wifi模块

 

 

 

 

 

10.调用TCP发送函数把串口接收的数据发给服务器

 

 

 

 

 

 

 

 

 

其它

1.TCP接收数据的函数位置

 

 

 

2.程序内部支持断线重连(3S)

 

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