单片机模块化程序: 给串口接收,发送数据都使用上缓存管理吧
前言
知识是死的,人是活的!其实学习知识最终的目的是解决问题!
怎么才有的解决问题的能力:把知识灵活的运用!
说明
前面几节围绕着串口发送和接收数据叨叨了很多.
这节给大家一个十分靠谱的串口接收,发送处理程序
这一节是建立在前面几节之上的,大家一定要把前面的几节学会!
开门见山
我接收数据也是使用数据缓存,使用STM32自带的串口空闲中断
如果接收到一条数据,就把数据存入数据缓存管理里面
主函数提取处理缓存里面的数据
1.创建缓存
2.如果接收到一条数据,把数据存入缓存
3.主循环提取并处理缓存的数据
结语
1.大家看我的代码,很多代码还是按照以下方式处理的串口接收数据
究其原因:
① 各个单片机通用
② 加入缓存处理意味着需要占用更多的单片机空间
单片机空间的需求又意味着需要容量更大的单片机
最终就意味着价格!
有些时候不得不权衡一下!