摘要:
为什么模糊 CSS 像素是一个抽象单位(1 px),浏览器根据某种规则将 css 像素转化为屏幕需要的实际像素值。 在高清屏之前,屏幕上显示一个像素点需要 1 x 1 个 css 像素。在高清屏,同样大小的屏幕上要显示一个点,就需要 n x 1 个 css 像素。这里的 n 就是设备像素比 devi 阅读全文
摘要:
直播协议详解 rtmp、http-flv、hls、web-rtc、rtsp 本期我们详细讨论直播的相关协议,包括:HTTP-FLV、HLS、RTMP、Web-RTC、RTSP等等。我们将会详细介绍这些协议的工作原理、应用场景、及延迟的原因。我们按这样的顺序讨论: 一、RTMP、HTTP-FLV协议 阅读全文