Java初识

Java语言特点

  1. 简单性
  2. 面向对象
  3. 跨平台
  4. 分布式
  5. 多线程
  6. 安全性
  7. 健壮性
  8. 高性能

Java三大版本

  • JavaSE(Java Platform,Standard Edition)

    Java SE也称为 J2SE。它允许开发和部署在桌面、服务器、嵌入式环境和实时环境中使用的 Java 应用程序。Java SE 包含了支持 Java Web 服务开发的类,并为 JavaEE提供基础。

  • JavaEE(Java Platform,Enterprise Edition)

    JavaEE也称为 J2EE。企业版,帮助开发和部署可移植、健壮、可伸缩且安全的服务器端 Java 应用程序。Java EE 是在 Java SE 的基础上构建的,它提供 Web 服务、组件模型、管理和通信 API,可以用来实现企业级的面向服务体系结构(service-oriented architecture,SOA)和 Web 2.0 应用程序。

  • javaME:嵌入式开发(手机,小家电等,现在几乎不用)

标识符

在Java中,所有组成部分都有名称,而类名、变量名、方法名等都被称为标识符。

注意点:

  • 所有标识符都应该以:字母(AZ,az),美元符($)或者下划线(_)开始

  • 首字母之后可以是字母(AZ,az),美元符($)或者下划线(_)或数字的任何字符组合

  • 不能使用关键字作为变量名或方法名

  • 标识符大小敏感

数据类型

Java是一种强类型语言,要求变量的使用要符合规定,所有变量都必须先定义才能使用。

  • 基本类型
    1. 数值类型
      • 整数类型
        • byte:占一个字节
        • short:占两个字节
        • int:占四个字节
        • long:占八个字节
      • 浮点类型
        • float:占四字节
        • double:占八字节
      • 字符类型
        • char:占两字节
    2. 布尔(boolean)类型:占1位,只有true和false
  • 引用类型
    1. 接口
    2. 数组

扩展:

  • 字节:

    位(bit):计算机 内部数据 储存的最小单位,11001100就是一个八位二进制数

    字节(byte):计算机中 数据处理 的基本单位,习惯用B表示

    字符:是指计算机中使用的字母数字,字和符号

    1G = 1024M 1M = 1024kB 1KB = 1024B 1B = 8bit

  • 进制:

    二进制:0b开头

    八进制:0开头

    十六进制:0x开头

  • 浮点数:

    描述:有限、离散、舍入误差、接近但不等于、大约

    最好完全避免使用浮点数进行比较

  • 字符:

    char,用单引号表示,所有字符的本质都是数字

    char涉及的编码使用的事Unicode编码,2字节,065536,区间范围表示:U0000UFFFF

    \U0061就是字符a的Unicode表示,用数字表示是97

  • 布尔值:

    boolean flag = true;
    if(flag == true){}
    if(flag){}			//这两种写法是一样的,可以直接省略
    

类型转换

Java运算时,如果有不同的数据类型,不同数据类型会先转换为同一类型数据。

------> ----> --> ----> ---->
byte short char int long float double
  • 强制类型转换

    由高到低需要强制类型转换,格式:

    float f = (int) 12.0f;
    
  • 自动类型转化

    由低到高会自动转换

注意点:

  1. 不能对布尔值进行转换
  2. 转换时可能会存在内存溢出或者精度问题
  3. 操作较大的数时,注意溢出问题,可以在计算时先转化其中一个数
int a = 10_0000_0000;	//JDK7新特性:数字之间可以用下划线分割,下划线不会输出,增加可读性。
int b = 20;
long c = a*b;	//错误
long d = (long)a * b;	//正确
/*
	虽然从int到long会自动转换,但是自动转换是在计算完成后才自动转型,所以会存在溢出问题。
	此时可以先将其中一个转换,就不会造成溢出
*/

变量

定义:可以变化的量,Java是一种强类型语言,每个变量都需要声明其类型,Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括:变量名,变量类型,作用域。

//数据类型 变量名 = 值;
type varName = value;
/*
	注意事项:
	1.每个变量的类型可以是基本类型也可以是引用类型
	2.变量名必须是合法的标识符
	3.变量声明是一条完整的语句,因此每一条语句都要以分号结束
*/
  • 类变量:需要加一个static修饰,从属于类

  • 实例变量:从属于对象,要使用需要创建对象

  • 局部变量:方法中的变量,从属于方法

    public static Test{
        static int a = 10;						//类变量
        String b;								//实例变量
        public static void main(String[] args){
            int c = 0;							//局部变量
            System.out.println(c);				//局部变量实现
            Test test = new Test();
            System.out.println(test.b);			//实例变量实现
            System.out.println(a);				//类变量实现
        }
    }
    

运算符

  • Java语言支持如下运算符
Java运算符
  • 自增和自减(一元运算符):

    int b = a++;
    
    a++:			//执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
    
    int b = ++a;
    
    ++a:			//执行这行代码前,先自增,再给b赋值
    
  • 逻辑运算符

    &&(与):每个变量都为真才为真

    ||(或):两个变量有一真即为真

    !(非):取反

注:在与(&&)运算中,如果第一个变量(表达式)为假,则会发生短路,第二个变量(表达式)不会执行,直接返回结果为假,这也叫短路运算。

  • 位运算

    public class Test{
        public static void main(String[] args){
            /*
            	A = 0011 1100
            	B = 0000 1101
            位运算:把数字转为二进制进行两个二进制比较
            A & B = 0000 1100	对应位置上都为1,结果的相应位置上才为1,否则为0
            A | B = 0011 1101	如果对应位都是0,结果的相应位置上才为0,否则为1
            A ^ B = 0011 0001	如果对应位置相同,结果的相应位置上为0,否则就为1
              ~ B = 1111 0010	取反,0变1,1变0
              ~ A = 1100 0011	取反,0变1,1变0
              
              <<:左移,相当于 *2
              >>:右移,相当于 /2
              0000 0000		0
              0000 0001 	1
              0000 0010 	2
              0000 0100		4
              0000 1000		8
              0001 0000		16
            */
            System.out.println(2<<3);	//把2所表示的二进制数中的1左移三位
        }
       
    }
    
  • 三元运算符

    表达式1 ?表达式2 :表达式3

    如果表达式1为true,则结果为表达式2,否则结果为表达式3

JavaDoc文档

javadoc命令是用来生成自己的API文档的,把Java程序编译成文档便于阅读。

  1. 执行命令行语句,生成class文件:命令行语句:javac triangle.java

  2. 执行class文件:命令行语句:java triangle

  3. 生成javadoc文档:命令行语句:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 triangle.java

posted @ 2021-10-16 10:31  李辰洋  阅读(53)  评论(0)    收藏  举报