摘要:
继续上两篇未完成的工作 → ①.NET设计规范一:设计规范基础②.NET设计规范二:类型成员设计 上两篇主要是说了类型和类型成员在命名上的规范,对它们的具体设计还没有涉及到,这篇文章是从一个普通开发人员的角度理解,会有很多不足之处,希望能得到大家的指点! 首先说一下本文只是借助书本做的一些小结,大牛(架构师)们请不要喷我,如果实在憋不住,那就是使劲的喷吧,在喷中成长! 4.类型设计的约定和惯用法 4.1类和接口的选择 ①应该优先使用类 首先类是用于暴露抽象的优先选择! 微软开发人员提供给我们的方案是:定义一个接口,然后再定义一个抽象基类实现这个接口... 阅读全文