摘要:
■ 初衷 可重用,碎片化UI,适应大屏幕pad和小屏幕手机 ■ 优点 自行控制加入,移除,交换。 activity则由framework深度掌管。 切换流畅 模块化(逻辑上切割处理) 缺点带来额外声明周期管理,资源消耗大 ■ 事件传递 阅读全文
摘要:
■ 数据传输 对象和字节流之间的转换 为什么要转? 持久化(装逼说法,JVM非运行的场合),他进程(装逼说法,其他机器JVM,不同的JVM) Parcelable和Serializable 初衷: Parcelable: Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android 阅读全文