摘要: 观察者模式定义了对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。  观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。  观察者模式的组成:主题(Subject):把所有对观察者(ObServer)保存在一个集合中,主题有任意数量的观察者。主... 阅读全文
posted @ 2010-10-31 22:38 13路易的 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。  策略模式作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现方式(算法)。实现可以相互替换。策略模式让实现的变化不会影响到调用对象。在不同的项目当中,关于验证的方式有所不同,比如身份证号码,邮政编码等。比如每个人都要“交个人所得税&rd... 阅读全文
posted @ 2010-10-31 22:37 13路易的 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IOC(Inversion of Control)    中文译为控制反转  又称为“依赖注入”(DI =Dependence Injection)    IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式。在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务。容器负责将这些联系在一起。    其原理是基于OO设计原则的The Hollywood ... 阅读全文
posted @ 2010-10-31 22:30 13路易的 阅读(275) 评论(0) 推荐(1) 编辑