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摘要: https://www.zhihu.com/question/29163054 光栅(shan一声)化(Rasterize/rasteriztion)。这个词儿Adobe官方翻译成栅格化或者像素化。没错,就是把矢量图形转化成像素点儿的过程。我们屏幕上显示的画面都是由像素组成,而三维物体都是点线面构成 阅读全文
posted @ 2017-04-25 21:15 霓裳依旧 阅读(1141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组指针和指针数组的区别 http://www.cnblogs.com/mq0036/p/3382732.html 阅读全文
posted @ 2017-04-06 21:04 霓裳依旧 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 堆和栈的区别 http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4141043/ 阅读全文
posted @ 2017-03-15 16:10 霓裳依旧 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JAVA8 十大新特性详解 http://www.jb51.net/article/48304.htm java7和java6比较有什么不同 阅读全文
posted @ 2017-03-15 16:08 霓裳依旧 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/liups/article/details/32705015 OnOpenDocument(打开一个图片文件)后好象就自动调用相应的OnDraw,其他处理则需要显式调用Invalidate函数。一直找不到依据,终于在《MFC Windows程序设计(第2版) 阅读全文
posted @ 2017-03-07 16:01 霓裳依旧 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windows 7 OpenGL配置,解决“无法启动此程序,因为计算机中丢失glut32.dll。” 阅读全文
posted @ 2017-01-05 17:40 霓裳依旧 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/w18758879921/article/details/51613382 http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2012/12/16/SHBrowseForFolder-CFileDialog.html htt 阅读全文
posted @ 2017-01-05 17:37 霓裳依旧 阅读(1900) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC中view类主要处理显示视图,doc类处理文档,mainframe主要为整个窗口的和工程的设置管理。由此,VTK与MFC联合编程时,需要主要的是数据操作,以及显示要很好的与MFC中的结构结合,做到MVC分离的要求和规范,视图-模型和控制一定要处理开来,尤其是大工程的处理时,才能不混乱。 htt 阅读全文
posted @ 2016-12-27 17:01 霓裳依旧 阅读(593) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vtkRendering.libvtkCommon.lib ${VTK_LIBRARIES} vtkRendering vtkCommon 阅读全文
posted @ 2016-12-12 21:04 霓裳依旧 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Alpha 演示版Beta 测试版RC 候选发布版本 接近正式版了Final:最终版,正式版本 阅读全文
posted @ 2016-11-15 16:55 霓裳依旧 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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