GCC的gcc和g++区别-源文件命名规则
转载:http://www.cnblogs.com/samewang/p/4774180.html
看的Linux公社的一篇文章,觉得不错,内容复制过来了。
其实在这之前,我一直以为gcc和g++是一个东西,只是有两个不同的名字而已,今天在linux下编译一个c代码时出现了错误才找了一下gcc和g++的区别。
先描述一下今天遇到的错误:
因为以前写程序的时候,写的都是cpp文件,然后就直接使用g++编译,没出错,也就没有在意过这些问题,今天有一个c文件,但里面包含后STL中的vector语法,想着使用gcc来编译,结果报错了,报错是:找不到vector。
什么是gcc / g++
首先说明:gcc 和 GCC 是两个不同的东西
GCC:GNU Compiler Collection(GUN 编译器集合),它可以编译C、C++、JAV、Fortran、Pascal、Object-C、Ada等语言。
gcc是GCC中的GUN C Compiler(C 编译器)
g++是GCC中的GUN C++ Compiler(C++编译器)
一个有趣的事实就是,就本质而言,gcc和g++并不是编译器,也不是编译器的集合,它们只是一种驱动器,根据参数中要编译的文件的类型,调用对应的GUN编译器而已,比如,用gcc编译一个c文件的话,会有以下几个步骤:
Step1:Call a preprocessor, like cpp.
Step2:Call an actual compiler, like cc or cc1.
Step3:Call an assembler, like as.
Step4:Call a linker, like ld
由于编译器是可以更换的,所以gcc不仅仅可以编译C文件
所以,更准确的说法是:gcc调用了C compiler,而g++调用了C++ compiler
gcc和g++的主要区别
1. 对于 *.c和*.cpp文件,gcc分别当做c和cpp文件编译(c和cpp的语法强度是不一样的)
2. 对于 *.c和*.cpp文件,g++则统一当做cpp文件编译
3. 使用g++编译文件时,g++会自动链接标准库STL,而gcc不会自动链接STL
4. gcc在编译C文件时,可使用的预定义宏是比较少的
5. gcc在编译cpp文件时/g++在编译c文件和cpp文件时(这时候gcc和g++调用的都是cpp文件的编译器),会加入一些额外的宏,这些宏如下:
#define __GXX_WEAK__ 1
#define __cplusplus 1
#define __DEPRECATED 1
#define __GNUG__ 4
#define __EXCEPTIONS 1
#define __private_extern__ extern
6. 在用gcc编译c++文件时,为了能够使用STL,需要加参数 –lstdc++ ,但这并不代表 gcc –lstdc++ 和 g++等价,它们的区别不仅仅是这个
主要参数
-g - turn on debugging (so GDB gives morefriendly output)
-Wall - turns on most warnings
-O or -O2 - turn on optimizations
-o - name of the output file
-c - output an object file (.o)
-I - specify an includedirectory
-L - specify a libdirectory
-l - link with librarylib.a
使用示例:g++ -ohelloworld -I/homes/me/randomplace/include helloworld.C
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命名规则总结(转自"http://www.cnblogs.com/gushen/archive/2013/04/17/3025422.html",有补充和修正)
各平台C++文件扩展名
C中:
头文件后缀名: .h
源文件后缀名: .c
C++中:
头文件后缀名:.hh, .hpp, .H, .tcc (for shared template code), .h, .hxx//
GCC 5.4支持的头文件为前面五种:.hh, .hpp, .H, .tcc (for shared template code), .h.//.h本为C头文件,但g++也支持
(参考GCC 5.4手册:https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-5.4.0/gcc/Invoking-G_002b_002b.html#index-C_002b_002b-source-file-suffixes-98)
源文件后缀名:.cp , .cpp , .CPP , .cc , .cxx , .C , .c++//添加.cp和.CPP
这是现在不同标准下给出的C++源文件扩展名:
Unix: C, cc, cxx, c
GNU C++(GCC 5.4): cp, cpp, CPP, C, cc, cxx, c++ //添加.cp和.CPP后缀,总共支持7种后缀(扩展名)
(参考GCC 5.4手册:https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-5.4.0/gcc/Invoking-G_002b_002b.html#index-C_002b_002b-source-file-suffixes-98)
Digital Mars: cpp, cxx
Borland: C++ cpp
Watcom: cpp
Microsoft Visual C++(VS2015): cpp, cxx
(参考"https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/9bk45h3w.aspx#请参阅"(CL文件名语法))
Metrowerks CodeWarrior: cpp, cp, cc, cxx, c++
这些东西其实就是个标注,给人看的,叫什么无所谓,只要能看出和c有关但也有别就行
我大胆YY一下:
c++就是直接用语言的名字命名的扩展名,cpp也类似(C Plus Plus)
但有些系统可能不支持在文件名里放入加号"+"
所以有用x代替+(你不觉得x很像斜倒下来的加号么……),于是有了cxx
而C和cc则是代表这是c的“加大”或“加强”版
当然,C这个扩展名在Win系统下用显然不合适,因为Win是大小写不敏感系统
对Win来说"test.c"和"TEST.C"是完全相同的文件名.
VC++中不区分文件扩展名大小写,即认定.c和.C一样(参考"https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ya98c175(v=vs.90).aspx"(如何编译和连接C代码而不是C++?)).
但在Linux/Unix平台上就不同了
GCC 中以 .s为后缀的文件,是汇编语言源代码文件
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GCC文件后缀名:
.c为后缀的文件,C语言源代码文件;
.a为后缀的文件,是由目标文件构成的档案库文件;
.C,.cc或.cxx 为后缀的文件,是C++源代码文件;
.h为后缀的文件,是程序所包含的头文件;
.i 为后缀的文件,是已经预处理过的C源代码文件;
.ii为后缀的文件,是已经预处理过的C++源代码文件;
.m为后缀的文件,是Objective-C源代码文件;
.o为后缀的文件,是编译后的目标文件;
.s为后缀的文件,是汇编语言源代码文件;
.S为后缀的文件,是经过预编译的汇编语言源代码文件。