克服困难,解决遇到的问题!!

摘要: 遇到了一些问题,一度产生放弃的想法,不过好歹最后还是一路坚持了下来,将问题解决了大半~反观以前做圆角边框的时候,要用程序解大量的曲线方程,算得我真是想吐,也是想放弃,不过还是挺到最后把这块骨头啃了下来这次做的是一个将所有形状放缩成同一高度的功能,遇到的一些困难,都是因为粗心大意所致,不过也是有一些麻烦的地方,麻烦地我不想去做,反正今天是不像做了,残缺地功能等我哪天心情好了就把他收了。现在游戏地样貌已经开始慢慢地付出水面,我负责了大部分地代码编辑,好友负责出游戏图片和游戏思路这个游戏其实也就是山寨地一款 flash游戏,名叫 super stack,本来是不怎么情愿做山寨地东西地可无奈技术有限, 阅读全文
posted @ 2011-08-17 17:37 yang3wei 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Objective-C语言中的输出转换

摘要: s =3. 1415926535NSString *new = [NSString stringWithFormat:@"%0.3f", s]输出结果,四舍五入保留3位小数:3.142格式字符与C语言相同以下是从网上搜的,备档用:d:以带符号的十进制整数形式输出整数(正数不输出符号)。o:以无符号八进制整数形式输出整数(不输出前导符O)。x:以无符号十六进制整数形式输出整数(不输出前导符Ox)。u:以无符号十进制整数形式输出整数。c:以字符形式输出,输出一个字符。s:以字符串形式输出,输出字符串的字符至结尾符’\O’为止。f:以小数形式输出实数,隐含输出1位整数,6位小数。 阅读全文
posted @ 2011-08-17 14:27 yang3wei 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Objective-C Math functions

摘要: Objective-C uses C’s math which you can find in math.h, however as we do program in different languages it is really annoying to remember by heart how the function names are abbreviated in each and every language. Thus comes here a short math overview of the math in Objective-C.Math functionsdouble 阅读全文
posted @ 2011-08-17 14:25 yang3wei 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑

opengl绘制固定宽度多边形圆角边框算法(历时周半,撰博文以志纪念)II

摘要: BYLineII.h// // BYLineII.h // SuperBalance1.1 // // Created by Bruce Yang on 7/26/11. // Copyright 2011 Home. All rights reserved. // @protocol BYLineII struct BYLine { float k; float b; BOOL kExists; float extraX; }; typedef struct BYLine BYLine; @end GenericBase.mm// // GenericBase.mm ... 阅读全文
posted @ 2011-07-27 11:23 yang3wei 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑

opengl绘制固定宽度多边形圆角边框算法(历时周半,撰博文以志纪念)

摘要: CGPoint.javapackage org.bruce.roundcorner.core; /** * @author BruceYang */ public class CGPoint { public float x; public float y; public CGPoint() { } public CGPoint(float x, float y) { this.x = x; this.y = y; } @Override public String toString() { return "x=" + this.x + ", y... 阅读全文
posted @ 2011-07-26 11:56 yang3wei 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑

objective-c使用c数学函数 <math.h>

摘要: 转载:在实际工作中有些程序不可避免的需要使用数学函数进行计算,比如地图程序的地理坐标到地图坐标的变换。Objective-C做为ANSI C的扩展,使用C标准库头文件<math.h>中定义的数学常量宏及数学函数来实现基本的数学计算操作,所以不必费神再在Cocoa Foundation中寻找相应的函数和类了。这里列出一些常用宏和数学函数,更详细的信息还是需要去查阅<math.h>头文件。数学常量:#define M_E 2.71828182845904523536028747135266250 // e#define M_LOG2E 1.44269504088896340 阅读全文
posted @ 2011-07-21 18:11 yang3wei 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

MacBook 以及 XCode 使用小结

摘要: // Xcode 最最基本的常用快捷键(想看效果的话执行比调试应该要快):// 1.在所属范围内修改所有变量名:control + command + t;// 2.在 .m文件和 .h文件之间切换:alt + command + up;// 3.智能提示: command + ,; command + .; command + esc;// 4.查看控制台输出:shift + command + r;// 5.复制代码:command + c;// 6.剪切代码:command + x;// 7.粘贴代码:command + v;// 8.全选代码:command + a;// 8.mac机 阅读全文
posted @ 2011-07-20 12:08 yang3wei 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

将mysql数据库设置成utf8编码时插入查询中文乱码终极解决方案

摘要: ①这个问题是我偶然间发现的org.apache.jasper.JasperException: /admins/userManagement.jsp(1,1) Page directive: illegal to have multiple occurrences of contentType with different values (old: text/html;charset=utf8, new: text/html;charset=gbk)jsp的这个里面的 contentType 属性可能与相应的 html 的 contentType 有关联<%@ page language 阅读全文
posted @ 2011-05-24 23:17 yang3wei 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

用 Visio 和 PowerDesigner 辅助进行数据库设计

摘要: 第一步:在 Visio 中画好数据库设计的 E-R 图首先要面临的问题便是,采用何种作图类型?答案是框图,要注意,是“框图”而不是“基本框图”!基本原则如下:①表的表示图形:框图 --> 方块 --> 框②表字段的表示图形:框图 --> 方块 --> 圆形(调整大小呈1个椭圆比较漂亮)③表与表之间关系的表示图形:框图 --> 方块 --> 菱形④连接表与组成字段的表示图形:工具栏 --> 绘图工具 --> 线条工具(Ctrl + 6)⑤连接框与菱形的标识图形:工具栏 --> 绘图工具 --> 线条工具(Ctrl + 6)⑥新建实体(框 阅读全文
posted @ 2011-05-05 19:16 yang3wei 阅读(661) 评论(0) 推荐(0) 编辑

前端设计3日游

摘要: 网站页面前端设计,这是一个严肃的话题。自我从大二学习 asp.net 开始,便和这个结下了不解之缘。本以为这是件很容易的事情,但是经过我的反复验证,才探知个中的真实情形,其实这并不是一件轻松或者容易的事情~我想这个结论应该能应用到各种涉及到艺术设计的领域,譬如说 3d 建模、审美、服装设计等等~这一切的一切,最终目的无非是要让自己的作品得到别人的认可,让自己付出的努力不会白费要别人认可当然得自己先来认可!据说达芬奇画“蒙娜丽莎”花费了数年仍不能满意~其实普通人也一样的,谁不想做出优秀的作品来得到别人的认同?以前去我一个现在担任接近美工职务的同学那里玩,看他做过一个页面那过程可真是纠结无比就像以 阅读全文
posted @ 2011-05-05 12:23 yang3wei 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑