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最近的一些总结

摘要: 1。解决了box2d ContactListener相关的一个bug(实际上算不上解决,只能说是用一些手段逃避了一个bug)我想做一个一个物体碰撞另一个物体后就消失的功能,我在要销毁的物体上调用DestroyBody方法,结果竟然引发 b2World m_bodyList 成员的紊乱!m_bodyList是一个双链表的结构,双链表插入删除操作都比线性表要高效,不难理解erin的良苦用心,但是对于我等菜鸟,刚开始接触 box2d 的时候,那可是吃了大亏!本人是极度钟爱以 for 循环来遍历容器的,于是那次便跌了一大跤,以for(int i = 0; i < m_bodyListCount; 阅读全文
posted @ 2012-01-22 01:58 yang3wei 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d-x与cocos2d-iphone的差别

摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/amdbenq/article/details/6855016cocos2d-x是C++开源版本,用这个写的游戏,在几个平台都可以跑(windows, ios, android 。。。)cocos2d-x 是用C++重写cocos2d-iphone引擎的一个开源项目,引擎主体从cocos2d-iphone-0.99.5版重写为C++。目前已经适配于iOS 4.x, Android 2.1以上,win32, 联通WoPhone以及airplaysdk.com五个平台。网友贡献了cocos2d-x的bada版本和airplaysdk版本。利用coc 阅读全文
posted @ 2012-01-21 14:38 yang3wei 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d游戏开发,常用工具集合

摘要: 转载自:http://www.ityran.com/thread-481-1-1.htmlcocos2d游戏开发,常用工具集合 位图字体工具Bitmap Font ToolsBMFont(Windows)FonteditorGlyph DesignerHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具Particle Editing ToolsParticleCreatorParticle Designer物理编辑工具Physics Editing ToolsMekanimoPhysicsBenchPhysicsEditorVertexHelper场景编辑工具Scene Editing 阅读全文
posted @ 2012-01-21 08:53 yang3wei 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

木质纹理键盘——现代化的返璞归真

摘要: 转载自:http://blog.07mall.com/engrain-tactile-keys/这是设计师Michael Roopenian设计的带纹理的木质键盘它的特别之处在于,键盘的每个键帽上都有独特的纹理,合起来就像是一整块木头的自然纹理此木质纹路键盘的底部以标准苹果铝质键盘为原型每个键帽的纹理设计都是经过Michael Roopenian反复研究对比,结合人打字时各按键的使用频率和手指移动路径而决定的Michael Roopenian试验过多种纹理和材质给人的感觉,包括鹅卵石、草地和泥土等多次实验后,他发现自然的木质纹理变化比较适合用在键盘上设计师希望通过人与生俱来的触觉去感受键盘的纹 阅读全文
posted @ 2012-01-19 09:41 yang3wei 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

初次做红烧肉

摘要: 教程源自:http://www.meishij.net/jiangchangcaipu/hongshaorou_26.html有点小心得:1.肉得肥瘦交叠的五花肉,如果用普通的带皮肉的话,脂肪层太厚了,切成小块儿后放在锅里炒尽炸成猪油了~2.肉切成1里面见方的小块儿后,再在已经烧开的滚水里面和白葱段一起焯(这次我仅仅将猪肉切成3大块就放在冷水里面煮了)3.焯肉的时候一定得多经历一些时间,教程上说的是5分钟,而且还是在开水里的5分钟!4.糖别放多了,这次我放了2勺多糖,我妈说有点儿甜过头了~5.教程里面说要放一些山楂,不知道是干什么的。。找不到山楂材料我便去超市买了包山楂片,感觉怪怪的~6.炒肉 阅读全文
posted @ 2011-12-27 01:46 yang3wei 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑

为什么学C++比C#的长期风险低

摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/norains/article/details/5888070 语言之争是程序员永远不会疲倦的闲暇话题,初学者的语言选择也是大家所津津乐道的。回望近年来,随着微软.net战略的来势汹汹,不少初学者都喜欢以C#作为自己的第一门语言。在这样的大环境之下,讨论C++还有什么意义么? 在瞎扯这个问题之前,我们先来看看为啥初学者都选择C#。估计原因很简单,就是入门容易。当然,这容易是相对于C++而言的。如果学C++,你肯定要看《C++ primer》这本经典吧?泛型编程,也是需要了解的,所以《C++标准程序库》这书也不能放过吧?这两本书,页码加起来不下1 阅读全文
posted @ 2011-12-23 14:33 yang3wei 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何让Linux干掉Windows?

摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/norains/article/details/5173399 如何让Linux干掉Windows?我承认,这是有点标题党了。但这个问号,估计很多Linux的粉丝不知道幻想过多少遍;摇旗呐喊,列举Linux众多优点,罗列Windows各种罪行,就是让人们去试试Linux。可是结局怎么样?大家都看到了。 为什么Linux会失败?噢,不应该说是失败,应该是说为什么占有率远远低于Windows?要知道,Windows可是要付大把大把钞票,而Linux的发行版大多数都是免费的。莫非全天下的人都傻了不成,有免费的不用,就要凑热闹去出点血? 好吧,我们就以 阅读全文
posted @ 2011-12-22 18:34 yang3wei 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑

访顶级Mac黑客Charles Mille

摘要: 转载自:http://www.kaba365.com/5060000.asp?id=3358Charles Miller因Mac破解技术高超而名声大振。今年3月份,曝光Mac OS X雪豹和Safari的漏洞为他赢得了1万美元。这是他连续三年在CanSecWest Pwn2Own黑客大赛中成功入侵MacBook。Mac Directory网站日前专访了这位维基百科中头衔显示为“安全研究员”的破解高手,双方就苹果机弱点、苹果设备是否比PC安全等话题进行了交谈。以下为问答摘录:问:据说苹果产品较基于Windows的产品更安全。这是否属实,还是说黑客们无暇光顾Mac?Charles Miller:两 阅读全文
posted @ 2011-12-22 18:32 yang3wei 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java如何使用系统剪贴板

摘要: 转载自:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=11298163&do=blog&id=2886202import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.awt.datatransfer.*;public class Test50 extends Frame implements ActionListener{ MenuBar menubar;Menu menu; MenuItem copy,cut,paste; TextArea text1,text2; Clipboard cli 阅读全文
posted @ 2011-12-17 00:58 yang3wei 阅读(563) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于png的交错Interlace

摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/greenerycn/article/details/1458231先来说一下交错:交错:Interlace就是指浏览器下载它的时候隔行下载,这样下载一张图只用一半的时间就可以看到它的样子,只不过只是隔行的图,然后它再下载另一般,这样可以减少你等待看它的时间.在存GIF和JPG时也有这个优化.(fireworks中)______http://zhidao.baidu.com/question/5269019.html网经:交错技术有很多用户上网的速度很慢,有时候显示一张图片时,等很久都不能显示图,如果,没用交错技术的话。那么用户要等图全下载完了 阅读全文
posted @ 2011-12-15 22:59 yang3wei 阅读(585) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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