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Mac中如何添加环境变量

摘要: 转载自:http://neekey.net/wiki/doku.php?id=mac:如何添加环境变量&rev=1317217516&do=diff======Mac中如何添加环境变量===========方法一=====sudo vi /etc/paths来编辑Paths,将环境变量添加到paths中。 VIM 是一个编辑器,另外还有几个,如:Pico,Emacs.Hint:输入环境变量时,不用一个一个的输入,只要拖动文件夹到Terminal里就可以了。=====方法二=====- Create the file /etc/paths.d/mysql like this: \ 阅读全文
posted @ 2012-02-11 03:01 yang3wei 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

小心:Mac OS X关于目录覆盖的陷阱

摘要: 转载自:http://www.kingmaxyang.cn/2010/06/12/小心:mac-os-x关于目录覆盖的陷阱/用习惯了Windows XP的朋友可能有经验,当我们把一个新目录覆盖旧目录时,事实上旧目录里的文件还是依然存在,只是把新目录里的文件COPY到旧目录中去,重名文件会覆盖,事实上是两个目录的“合并”。但是,在Mac OS下则完全不同!Mac OS下的“目录覆盖”是会将旧的目录完全删除,再把新的目录COPY过去。而删除了的旧目录,甚至在废纸娄里也找不到的!今天就是犯了个这样的错误,让我丢失了部分文件。虽然有SVN,但因为没有及时COMMIT,让我还是要痛苦地重写不少代码。而且 阅读全文
posted @ 2012-02-11 00:16 yang3wei 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑

当iOS游戏开发像做份沙拉那么简单

摘要: 转载自:http://www.mhtml5.com/2011/12/3660.html导读:作者Element是一名交互设计师,GameSalad这个工具更适合没有编码基础又喜欢折腾的设计师们,并不一定适合开发同事。当你有一个好的游戏创意却因没有代码基础而搁浅时,是不是很期待一款这样的软件,让iOS游戏开发变得像做份沙拉那么简单?现在GameSaladInc.就为我们提供了这样一个便利的开发工具GameSalad。简单介绍一下GameSalad:这是一款可视化编程的游戏引擎,使用者无需编码就能为iPhone,iPad, Mac和Web来设计,发布和分销原创游戏,简单易上手,很适合交互和视觉。开 阅读全文
posted @ 2012-02-06 07:46 yang3wei 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

魔兽争霸 怎么窗口化

摘要: 转载自:http://zhidao.baidu.com/question/110987871.html有!方法:魔兽争霸本身就支持窗口模式,不需要下载任何补丁,只需要一个参数“-window”即可。你可以打开开始菜单里的“运行”,在那个框里输入?"E:\魔兽争霸III\War3.exe"?-window?即可,我的魔兽的安装位置是“E:\魔兽争霸III\”,你需要把它替换成你自己的安装目录。当然你也可以对war3.exe创建一个快捷方式然后加-window的参数,对快捷方式那个文件点右键,在属性里“目标”一栏后边空一格再加上-window即可,道理是一样的,只是这样创建个快 阅读全文
posted @ 2012-02-05 06:41 yang3wei 阅读(1191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Mac平台工具介绍-虚拟机篇

摘要: 转载自:http://mac.linsheng.me/archives/785.html自从Mac计算机开始采用Intel CPU以来,在Mac上安装Windows(或Linux)成为了可能。而基于Mac的虚拟机应用也开始出现。到现在为止,在Mac平台上主要有三款虚拟机软件:Parallels Desktop, Vmware Fusion和VirtualBox。今天就为大家介绍一下这三款软件。Parallels Desktop功能介绍:Parallels是Mac平台上一款优秀的虚拟机软件。它支持多种操作系统,并对Windows有完美的支持。通过Coherence技术,能够让Windows应用运 阅读全文
posted @ 2012-02-04 14:30 yang3wei 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Exporting Audio File to CAF

摘要: 转载自:http://www.permadi.com/blog/2009/05/exporting-audio-file-to-caf/iPhone likesCAF(Core Audio Format), but how do you create or convert to a CAF file?1) Use theafconverttool from Apple.This is a command line application that you need to run from the shell prompt. Example:12afconvert -f caff -d LEI1 阅读全文
posted @ 2012-02-04 11:47 yang3wei 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑

How to Transfer Audio Output from Mac OS X to Ubuntu via a Network?

摘要: 转载自:http://superuser.com/questions/25868/how-to-transfer-audio-output-from-mac-os-x-to-ubuntu-via-a-networkup vote4down votefavorite4share [g+]share [fb]share [tw]Is it possible to somehow tap in to sound output and send it via network to another machine. Formats probably are incompatible, but I wou 阅读全文
posted @ 2012-02-04 02:22 yang3wei 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

SoundFlower is not installed!

摘要: 参考链接:http://www.cycling74.com/forums/topic.php?id=1400Soundflower won't install....?it installs fine on macbook pro[had to restart the machine before it shown up]os x 10.4.7 - 2 ghz intelj.On 9 Aug 2006, at 14:14, Darwin Grosse wrote:> We are currently tracking down this problem - from our te 阅读全文
posted @ 2012-02-04 02:16 yang3wei 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Photoshop制作格子图片效果

摘要: 转载自:http://www.websbook.com/photoshop/Photoshopzzgztpxg_13992.html这次我们学习用Photoshop制作常见的格子图片效果,过程十分简单,但可以运用在许多图片与广告处理中1.首先选择几幅海边照片,把他们进行简单的组合2.接下来我们来制作图案,这里新建一大小为60x60 PX的文件.选择透明背景,使用铅笔工具在如下图虚线部分画上2条白边3.编辑>定义图案,确定一个图案名称,然后按确定保存4.现在回到之前做的图片中,新建立一个图层,将其位置放在最顶端.使用油漆桶工具,选择图案,选中你之前保存的图案形状进行填充5.填充后效果如下( 阅读全文
posted @ 2012-02-03 11:40 yang3wei 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑

写了个类继承CCSprite,结果用不了spriteWithFile 这个方法。

摘要: 转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=17232&page=2cocos2d0.99.x的改动之一,简单说CCSprite calls:-(id) initWithXXX { self =[self init];}所以在你的ccsprite子类的init方法中不要调用除[super init]之外的任何initWithXXX方法,否则就会出现递归的执行init的问题。正确代码:@implementation OrbSprite-(id) init{ if( (self=[super init]) ) { //此处可处理一些成员变量 阅读全文
posted @ 2012-01-28 03:40 yang3wei 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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