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IAP超级详解,偷懒了,不用自己去翻译了

摘要: 转载自:http://gaohaijun.blog.163.com/blog/static/176698271201143194018328/一、In App Purchase概览Store Kit代表App和App Store之间进行通信。程序将从App Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买。当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来收集购买信息。Store Kit的API只是为程序添加In App Purchase功能的一小部分。你需要决定如何去记录那些你想要提交的产品,如何在程序中将商店功能展现给用户,还要考虑如何将用户购买的产品提交。本章的剩余 阅读全文
posted @ 2012-09-30 21:33 yang3wei 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!2012-6-25日更新iap恢复

摘要: 转载自:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/550.html本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/550.html ☞ 点击订阅 ☜本博客最新动态!及时将最新博文通知您!//——2012-6-25日更新iap恢复看到很多童鞋说让Himi讲解如何恢复iap产品,其实博文已经给出了。这里再详细说下:首先向AppStore请求恢复交易:1[[SKPaymentQueue defaultQueue] rest... 阅读全文
posted @ 2012-09-30 15:21 yang3wei 阅读(594) 评论(0) 推荐(0) 编辑

In App Purchase无敌攻略

摘要: 转载自:http://blog.liuhongwei.cn/iphone/in-app-purchase_tips/前些天想把内容拆开买,apple却不允许了,而是推荐使用In App Purchase把内容组合到一起。找到一个超详细的In App Purchase攻略http://troybrant.net/blog/2010/01/in-app-purchases-a-full-walkthrough/苹果官方的IAP编程指南也可以参考。做了个例子程序,可以明确的是:app必须使用非通配符的ID。本来有几个程序是使用通配符的App ID,试了一下,不是返回invalid purchase, 阅读全文
posted @ 2012-09-28 09:58 yang3wei 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

object-c学习笔记:new vs alloc init

摘要: 转载自:http://www.cnblogs.com/ulihj/archive/2011/01/15/1936342.html在object-c基础教程这本书里老是可以看见类似下面这种代码,我这小菜鸟就纳闷了,啥区别啊,看上去都一样么。网上找了找,找到一些说法,这里先摘出来。 someClass* object = [someClass new];or someClass* object = [[someClass alloc] init];其实是一样的,某位老兄是这样说的,new在内部调用的alloc和init,Actually "new" is not a keywo 阅读全文
posted @ 2012-09-27 15:27 yang3wei 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ios 网络编程总结

摘要: 转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=31300&uid=29631一:确认网络环境3G/WIFI1. 添加源文件和framework开发Web等网络应用程序的时候,需要确认网络环境,连接情况等信息。如果没有处理它们,是不会通过Apple的审查的。Apple 的 例程 Reachability 中介绍了取得/检测网络状态的方法。要在应用程序程序中使用Reachability,首先要完成如下两部:1.1. 添加源文件:在你的程序中使用 Reachability 只须将该例程中的 Reachability.h 和 Reachabili 阅读全文
posted @ 2012-09-26 16:54 yang3wei 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

记尝试书写一个集中管理调试输出的头文件

摘要: DebugMacros.h// // DebugMacros.h // OhMyFish // // Created by Bruce Yang on 12-9-26. // Copyright (c) 2012年 EricGameStudio. All rights reserved. // /** * Added by Bruce Yang on 2012.09.26.11.56~ * 为保留模块化测试代码而生~ * 待到要发布的时候,只需要将这个头文件里面的宏配置一番,就能达到如下的控制效果: * 之前采用的注释、取消注释的方法,不可取!管理起来很分散,劳动强度也较大~... 阅读全文
posted @ 2012-09-26 12:37 yang3wei 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(暴力调试控的福音)在ios iphone编程中使用封装的NSLog来打印调试信息

摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/remote_roamer/article/details/7107320使用NSLog的一个风险是:它的运行会占用时间和设备资源。简单而粗暴的解决方案是:在release前,将所有的NSLog注释掉。简单有效,但副作用是:下次你要调试时,又得将NSLog一个个取消注释。以release模式编译的程序不会用NSLog输出,而以debug模式编译的程序将执行NSLog的全部功能。解决步骤:修改<AppName>-Prefix.pch ,增加以下的宏代码[cpp]view plaincopy#ifdefDEBUG#defineDLog( 阅读全文
posted @ 2012-09-25 13:15 yang3wei 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iPhone5采用的下一代in-cell显示屏五大优势

摘要: 转载自:http://iphone.tgbus.com/news/class/201207/20120722044524.shtml日前,《华尔街日报》有消息称,下一代iPhone可能使用新型的屏幕面板,也就是之前我们报道过的in-cell触摸屏幕面板。与许多触摸屏幕设备一样,如今的iPhone使用一种叫“On-cell”的面板技术,即触摸感应面板置于彩色过滤面板之上,厚度增加了0.5mm以下。但是in-cell的技术能将触摸感应层与彩色过滤层结合在一起。 因此,很明显,下一代iPhone可从in-cell技术获得的第一个益处是,iPhone厚度降低了。虽然in-cell屏幕只能使iPhon. 阅读全文
posted @ 2012-09-24 23:31 yang3wei 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

螳螂杀手——铁线虫

摘要: 转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c5eea440100kuji.html在距离小水塘20多米远的一片杂草丛中,一只蟋蟀突然停止了鸣叫,发了狂似地沿着与水塘岸边平行的方向向前跳跃,速度越来越快。后面并没有天敌在追赶,它根本没有理由惊慌。路边有它平时很喜欢吃的食物,但现在饥肠辘辘的它却对此无动于衷。在这秋初的早晨,草丛上有许多露水,口渴的它也没有停下来找水喝。在旅途上,它听到了同类发出的欢快的鸣叫,它知道,那是它的哥们儿正为讨异性的欢心而引吭高歌呢,但现在它已完全无心加盟这个行列,它只是一个劲儿地往前跳跃。那它究竟要干什么呢?这只蟋蟀就这样足足跳了半个多小时 阅读全文
posted @ 2012-09-24 22:43 yang3wei 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑

mac终端关机命令

摘要: 转载自:http://pulading1988.diandian.com/post/2012-04-22/173927011. 立即关机是sudo halt或者sudo shutdown -h now2. 10分钟后关机sudo shutdown -h +103. 晚上8点关机sudo shutdown -h 20:004. 立即重启sudo reboot或者sudo shutdown -r now 阅读全文
posted @ 2012-09-24 10:21 yang3wei 阅读(634) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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