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Kingdom Rush 国王保卫战图文攻略

摘要: 转载自:http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-4073220.html玩这个游戏星星技能很重要,不同的关卡要更换不同的星星技能,我觉得最为重要的是SPEAR THROW和CATACLYSM,也就是右上角的两个。下面我就先介绍所有星星技能(这个很重要啊)......箭塔(MARKSMEN TOWER):SALE AGE:使箭塔贩卖价格提升为90%EAGLE EYE:鹰眼,增加箭塔射程PIERCING SHOTS:贯穿射击,可以穿透敌方物理盔甲FAR SHOTS:增加,增加箭塔射程PRECISION:精密射击,一定机率可以使伤害变两倍兵厂(BARRACKS):T 阅读全文
posted @ 2012-07-01 08:51 yang3wei 阅读(1107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(酷毙了)TheCodePlayer — Watch and Learn Code

摘要: 转载自:http://theindustry.cc/2012/06/27/thecodeplayer-watch-and-learn-code/中文版:http://sd.csdn.net/a/20120628/2806972.htmlFor me, and for a percentage of you reading this, the best way for us to learn is by watching people do, and that is, from visual experience comes practical application. An example o 阅读全文
posted @ 2012-07-01 06:48 yang3wei 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java正则表达式,抓取网页email地址实例

摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/xyang81/article/details/7705960实现思路:1、使用java.net.URL对象,绑定网络上某一个网页的地址2、通过java.net.URL对象的openConnection()方法获得一个HttpConnection对象3、通过HttpConnection对象的getInputStream()方法获得该网络文件的输入流对象InputStream4、循环读取流中的每一行数据,并由Pattern对象编译的正则表达式区配每一行字符,取得email地址[java]view plaincopypackageregex;imp 阅读全文
posted @ 2012-07-01 05:48 yang3wei 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑

“进化”出来的蒙娜丽莎

摘要: 转载自:http://www.thecodeway.com/blog/?p=1499 如果在网上搜索“遗传算法”的话,会找到一些文章讨论如何使用多边形画出迷人的“蒙娜丽莎”这个话题,比如这个网站只使用50个多边形就模拟出逼真的蒙娜丽莎:貌似很唬人的效果,但这里所谓“遗传算法”其实并不复杂,稍微有一些编程基础的人都可以看的明白,流程就是:输入某个目标图像,称为GoalImage准备两个数组,用来存储多边形数据,分别称为TestDNA和BestDNA,初始多边形个数都为0准备一个变量LowestDifferent,并赋一个大值根据随机值对TestDNA进行变异,变异的方法包括:增加多边形、减少多. 阅读全文
posted @ 2012-06-30 00:16 yang3wei 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑

六边形网格快速定位

摘要: 转载自:http://www.thecodeway.com/blog/?p=1811&cpage=1#comment-4012 在游戏中,一般使用正方形网格管理二维场景中的各种物体,这种网格简单快速,但缺点就是相邻网格的间距是不均匀的,因为对角相邻的网格的间距要比左右相邻的间距要大。一个解决方法是使用蜂窝状的六边形网格代替正方形网格,六边形相邻网格之间的距离是固定的,这个特性带来的好处显而易见,当我们需要通过网格广播消息时,六边形网格所覆盖的范围更加接近均匀。事实上,六边形网格的实际应用范围很广,比如无线通讯在塔台的覆盖范围计算上,就是使用的六边形网格,这也是手机也被被称为“蜂窝式移动 阅读全文
posted @ 2012-06-29 23:59 yang3wei 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Where’s My Water 测评,谁会知道鳄鱼喜欢洗澡呢?

摘要: 转载自:http://www.leiphone.com/wheres-my-water.htmlWhere‘s My Water,是一款Disney最近发布的新游戏。这是一款控制水流的物理游戏:Swampy是一个生活在下水道的鳄鱼,它想享受一次放松的沐浴,但是总是受到其他鳄鱼的阻挠,因此需要玩家的帮助保持鳄鱼的供水。玩家需要做的就是清除泥土制造出能让水能顺利通过的管道,把水正确引导到Swampy的浴室里。在这个过程中,水流会搜集三个用于解锁下一关卡和难度的橡胶鸭子。你的分数则受到你花了多少时间,搜集了多少鸭子以及让水溢出的奖励分数三部分统计出来。Where’s My Water?和Feed m 阅读全文
posted @ 2012-06-29 02:46 yang3wei 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android JBox2d,Box2d,opengl es+算法 粒子系统水流的模拟体会

摘要: 转载自:http://labs.ywlx.net/?tag=box2d%E6%B0%B4%E6%B5%81%E6%A8%A1%E6%8B%9F前段时间做小熊蜂蜜,碰到一个做水流的问题,原先我们处理这种情况都是通过在某一位置切图片来实现的,但是在做出来之后发现效果并不是很理想,我们刘大美工拿出了鳄鱼洗澡的游戏进行比较…让我汗颜…可见切图已经无法满足我们的需要了,于是想通过各种方法来模拟一下,看能否实现这种水流效果。 首先我使用的是JBox2d,因为通过理论上来说,我们可以将每一个水流的粒子当做一个刚体,并且给他们重力和不同的力,赋予他们摩擦力,弹性等各种属性之后就可以让框架自己去实现。但是实验结 阅读全文
posted @ 2012-06-29 02:29 yang3wei 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑

程序员成熟的几个标志

摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/linux_loajie/article/details/7698551程序员成熟的标志程序员在经历了若干年编程工作之后,很想知道自己水平到底如何?自己是否已经成为成熟的程序员?虽然程序员会对自己有一个自我评价,但是,自己的评价和社会的评价、专业的评价会有差异,所以程序员自己并不能肯定这个评价。现实中,除了各种证书之外,很少有人会专门给出一个程序员的成熟度的评价。人们往往是偶发性地就事论事地对程序员的工作作出好与不好,行与不行的评论。因此,程序员对此感到很茫然,不知道要从那些方面去评价自己的能力。一个程序员到底成熟不成熟,我想从以下几个方面谈谈 阅读全文
posted @ 2012-06-29 02:08 yang3wei 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

夏天贪凉易伤肾

摘要: 转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a752817501014oeu.html夏天酷暑难当,总是向往寒凉。因此冰水、冰激凌、冰棍之类大受欢迎。但是,贪凉过度则会伤肾。自然界气候的变化是由于阳气的变化所引起的。夏天阳气是向外向上的,因为阳气到到了地表,地下的阳气当然就少了,所以地面温度增高,地下温度相应降低,人们感觉到了地表的炎热,地下的井水却是凉的。冬天阳气是向内向下的,因为阳气到了地下,地表的阳气自然就少了,所以地表温度降低而地下温度升高,人们感觉到了地表的寒冷,地下的井水却是热的。人体阳气的变化和自然界是同步的。夏天人体的阳气也是向外向上的,因为阳气都到了 阅读全文
posted @ 2012-06-29 02:05 yang3wei 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java编程提高性能的26个方法

摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/linux_loajie/article/details/7692047最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了。下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方。1. 尽量在合适的场合使用单例使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;第二,控制实例的产生,以达到节约 阅读全文
posted @ 2012-06-29 02:02 yang3wei 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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