学习flash脚本应注意的几个问题
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e38d2cb0100beo0.html
1、加载图片后并不能立即对加载的图片进行操作,必须注册一个侦听器。
picLoader.load(new URLRequest("pic.jpg"));
function picLoad(e:Event) {
2、显示对象没有添加到舞台前,是不能对舞台stage注册侦听的。
应改为 mainTimeline.stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyDownEvent);
把主时间轴加上才可以。或者先注册如下的侦听事件也是可以的:
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init);
这样似乎更好理解。
3、使用Timer类一张张加载多张图片时,每次都需要申明一个loader类对象;
var picCount:uint=0;
var picTimer:Timer=new Timer(1000);
picTimer.start();
picTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,timerHandler);
function timerHandler(e:TimerEvent):void {
}
4、在写as外部类文件时,多个类间的沟通和联系是个难点。通常是通过传递参数实现类之间的交互的;
以上仅仅是我学习的一点体会,不对之处,敬请各位老师批评指正。