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2025年4月22日 #

使用c++在windows上用udp和kcp发送数据

摘要: 目前使用kcp和udp的方式做网络协议,平台windows,目前测试了,大数据包(这里考虑了音视频数据发送的问题)也没问题。 中间还咨询了ai问答,要注意的点: 即使两个进程,kcp的数值要一样,否则无法传输。 中间的数据一直在发送这是因为ikcp_recv的内存没有一帧数据大,(即一次接受的内存能 阅读全文

posted @ 2025-04-22 23:29 NoNight 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)

关于c++连接mysql

摘要: 使用Mysql connector c++ 目前尽在x64 release下生效 // CardGame.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // //#include "BaseInc.h" //#include <map> //#include "TcpCl 阅读全文

posted @ 2025-04-22 17:17 NoNight 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)

2025年2月27日 #

关于使用可变长参数

摘要: 场景:自己封装可变长函数sprintf,甚至导出到AngelScript 1 void Aprintf( std::string fmt,...) 2 { 3 va_list args; 4 va_start(args, fmt); 5 vprintf(fmt.data(), args); 6 va 阅读全文

posted @ 2025-02-27 15:22 NoNight 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)

2025年2月7日 #

关于stringstream使用的问题

摘要: 使用c++的stringstream,问题1,一边读一边取,他的值会不会乱,答案是不会,也是按顺序 问题2,读完处于流的eof位时,在写入新数据就无法写入了,读取也会造成问题: 1 std::stringstream ss; 2 ss << "abc\r\ndd\r\naas"; 3 string 阅读全文

posted @ 2025-02-07 12:44 NoNight 阅读(52) 评论(0) 推荐(0)

2024年12月13日 #

关于使用OpenGL开启Blend绘制汇报错的一个问题

摘要: 源描述:https://blog.csdn.net/Strengthennn/article/details/143742022 我这里遇到的一个问题,OpenGL开启Blend后,出现了问题然后对其进行修改。绘制字体所遇到的情况, 代码如下: 1 glEnable(GL_BLEND); 2 glE 阅读全文

posted @ 2024-12-13 19:34 NoNight 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)

2024年12月8日 #

关于c++的一个报错

摘要: 使用tstring构造函数,用到了VarBaseString的tostring,调用完,会导致局部对象指针为nullptr,目前在查原因 class VarBaseString : public Var { public: VarBaseString(std::string str = "") { 阅读全文

posted @ 2024-12-08 12:42 NoNight 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)

2024年11月23日 #

关于GUI的一个事情

摘要: 目前从事鸿蒙的一个工作,发现ArkUI虽然用了@State来标记一个变量然后当变量值改变的时候变量开始界面更新,所以当你想直接访问UI的时候是不太方便的。 而我自己用的UI是Duilib(xml+代码的动态更新),因为我有完整的UE的蓝图界面设计的经验,这里我觉得蓝图比较符合我自己的使用经验,那就是 阅读全文

posted @ 2024-11-23 12:48 NoNight 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)

2024年11月19日 #

关于鸿蒙媒体播放器遇到的一些问题

摘要: demuxer不能获取长度,而且ReadSample一次读取了很多Frame,这里待研究因为文档种一次读取sample的大小的buffer size是可以自己设置的,而项目里是自己获取的。 一次读取很多frame导致的问题(seektime无法精确定位,1可能keyframe太少,2readsamp 阅读全文

posted @ 2024-11-19 10:01 NoNight 阅读(54) 评论(0) 推荐(0)

2024年11月14日 #

关于GL切换线程渲染

摘要: 目前分为两种方式: 1.在主线程初始化GLContext,在其他线程渲染(此时切换之前的Context), 主要保证已经创建的Program在其他线程的使用。 阅读全文

posted @ 2024-11-14 09:31 NoNight 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)

2024年11月11日 #

关于右值引用测试

摘要: 不论在win: vs,gcc 测试,使用RightValue,性能出现下降 在Llvm下,使用RightValue,性能也出现下降: 测试参考之前的博客代码,现有的代码也可以: #include <iostream> #include <vector> #include <utility> #inc 阅读全文

posted @ 2024-11-11 20:14 NoNight 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)

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