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2021年8月10日 #

c++ 异常记录

摘要: vector的排序使用的iterator必须先+1 再-1,否则报溢出警告,不能正确排序遍历map获取到的是对象副本,需要引用,不能直接拿来做引用 fortmat只支持原始类型,wstring,string要转为const char*Log文件夹不存在排序的时候从0开始排序ui控件设置 的线程问题获 阅读全文

posted @ 2021-08-10 19:11 NoNight 阅读(66) 评论(0) 推荐(0)

2021年3月9日 #

Beizer。。。。。

摘要: <html> <head>AS</head> <script> var cvs; var context; //context.fill();//填充 //context.stroke();//绘制边框 //context.fillStyle = "#FF0000"; //context.fillR 阅读全文

posted @ 2021-03-09 16:17 NoNight 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)

2021年2月23日 #

遇到的几个算法

摘要: AStar带期望值的AStar (找最短路径)能自动避开障碍物的(启发式搜索) OpenList开启列表 里要去除障碍物AStar, 简化式搜索--默认的逻辑 对比迪杰斯特算法,会把遍历看成有向图的取值--F = G+ HH 使用了曼哈顿方法, H*V*10, 这也是被称为启发式的原因没次记载路径的 阅读全文

posted @ 2021-02-23 22:38 NoNight 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)

2021年2月8日 #

程序截图

摘要: CPU3D: 个人OpenGL框架 个人的Gpro 3ds Max 超级大屏 类图: 上海地铁 科学餐厅 搜索 复制 阅读全文

posted @ 2021-02-08 23:34 NoNight 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)

2021年2月4日 #

CFileViewer(文件浏览器)

摘要: 1 #pragma once 2 #include <afxwin.h> 3 #include <afxtempl.h> 4 5 class CFileViewer : public CWnd 6 { 7 DECLARE_MESSAGE_MAP() 8 DECLARE_DYNAMIC(CFileVi 阅读全文

posted @ 2021-02-04 14:28 NoNight 阅读(260) 评论(1) 推荐(0)

git常用代码

摘要: //当前文件夹删除的文件恢复git reset Head .// 查看所有分支git branch// 查看本地分支 对应的远程分支git branch -vv//git branch -vv//创建分支git branch Head//切换分支git checkout head//切换到head分 阅读全文

posted @ 2021-02-04 14:01 NoNight 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)

右值引用

摘要: 1 1.左值引用(T&), 只能绑定左值 2 2.右值引用(T&&)只能绑右值 3 生命周期只有一行(有名字之后,编译器认为是左值) 4 3.常量左值 左值右值都能绑定 5 4.已命名的右值引用(左值) 6 7 test code: 8 9 class A 10 { 11 public: 12 A( 阅读全文

posted @ 2021-02-04 14:00 NoNight 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)

exp解析

摘要: 1 #pragma once 2 #include <string> 3 #include <functional> 4 #include <type_traits> 5 #include <stack> 6 struct OpratorObject 7 { 8 OpratorObject(int 阅读全文

posted @ 2021-02-04 13:58 NoNight 阅读(265) 评论(0) 推荐(0)

提高程序效率的几个方法

摘要: 对于每一个程序员来说,程序的运行效率都是一个值得重视,并为之付出努力的问题。但是程序性能的优化也是一门复杂的学问,需要很多的知识,然而并不是每个程序员都具备这样的知识,而且论述如何优化程序提高程序运行效率的书籍也很少。但是这并不等于我们可以忽略程序的运行效率,下面就介绍一下本人积累的一些简单实用的提 阅读全文

posted @ 2021-02-04 13:57 NoNight 阅读(543) 评论(0) 推荐(0)

DUILib的代码分析

摘要: 1.思路上用的是mfc的Message_MAP,而Control只是一个gdi render. 控件间使用的Message Map. 也就是说每个控件可以作为一个独立的个体 阅读全文

posted @ 2021-02-04 13:19 NoNight 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)

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