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2024年11月14日 #

关于GL切换线程渲染

摘要: 目前分为两种方式: 1.在主线程初始化GLContext,在其他线程渲染(此时切换之前的Context), 主要保证已经创建的Program在其他线程的使用。 阅读全文

posted @ 2024-11-14 09:31 NoNight 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑