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11 2024 档案

关于GUI的一个事情
摘要:目前从事鸿蒙的一个工作,发现ArkUI虽然用了@State来标记一个变量然后当变量值改变的时候变量开始界面更新,所以当你想直接访问UI的时候是不太方便的。 而我自己用的UI是Duilib(xml+代码的动态更新),因为我有完整的UE的蓝图界面设计的经验,这里我觉得蓝图比较符合我自己的使用经验,那就是 阅读全文

posted @ 2024-11-23 12:48 NoNight 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于鸿蒙媒体播放器遇到的一些问题
摘要:demuxer不能获取长度,而且ReadSample一次读取了很多Frame,这里待研究因为文档种一次读取sample的大小的buffer size是可以自己设置的,而项目里是自己获取的。 一次读取很多frame导致的问题(seektime无法精确定位,1可能keyframe太少,2readsamp 阅读全文

posted @ 2024-11-19 10:01 NoNight 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于GL切换线程渲染
摘要:目前分为两种方式: 1.在主线程初始化GLContext,在其他线程渲染(此时切换之前的Context), 主要保证已经创建的Program在其他线程的使用。 阅读全文

posted @ 2024-11-14 09:31 NoNight 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于右值引用测试
摘要:不论在win: vs,gcc 测试,使用RightValue,性能出现下降 在Llvm下,使用RightValue,性能也出现下降: 测试参考之前的博客代码,现有的代码也可以: #include <iostream> #include <vector> #include <utility> #inc 阅读全文

posted @ 2024-11-11 20:14 NoNight 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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